SportsCatch
AR

توتنهام يحطم الرقم القياسي للنادي بصفقة 100 مليون جنيه لضم ساندرو تونالي من نيوكاسل

وافق توتنهام هوتسبير على صفقة بقيمة 100 مليون جنيه إسترليني مع نيوكاسل يونايتد لضم لاعب الوسط الإيطالي ساندرو تونالي، محطماً الرقم القياسي السابق للنادي البالغ 85 مليون جنيه الذي دفعه مقابل ماتيوس فيرنانديس في بداية الصيف.

قراءة 1 دقيقة
توتنهام يحطم الرقم القياسي للنادي بصفقة 100 مليون جنيه لضم ساندرو تونالي من نيوكاسل
مشاركة

وافق توتنهام هوتسبير على صفقة بقيمة تصل إلى 100 مليون جنيه إسترليني مع نيوكاسل يونايتد لضم الدولي الإيطالي ساندرو تونالي، مما يضع رقماً قياسياً جديداً في تاريخ انتقالات النادي ويتوج واحدة من أهم الصفقات في نافذة الانتقالات الصيفية بالدوري الإنجليزي الممتاز.

وبحسب خبراء الانتقالات فابريتسيو رومانو وديفيد أورنشتاين، تم تقسيم الصفقة إلى 92.5 مليون جنيه إسترليني مقدماً مع 7.5 ملايين جنيه إسترليني إضافية كحوافز، يُعتقد أنها مرتبطة بتأهل توتنهام لدوري أبطال أوروبا. تتفوق الصفقة على المبلغ البالغ 85 مليون جنيه الذي دفعه سبيرز لويست هام مقابل ماتيوس فيرنانديس، والذي كان قد تم تأسيسه كرقم قياسي للنادي قبل وقت قريب.

لعب تونالي 53 مباراة لنيوكاسل في الموسم الماضي عندما أنهت فريق الماجبيز الموسم في المركز الثاني عشر بالدوري الإنجليزي الممتاز، وكان الانتقال إلى لندن وزيادة الراتب بشكل كبير والفرصة للعمل تحت إشراف المدرب الإيطالي روبيرتو دي زيربي من العوامل الحاسمة في قراره مغادرة ملعب سانت جيمس بارك.

تأتي هذه الصفقة ضمن صيف حافل بالانتقالات في الدوري الإنجليزي الممتاز لسبيرز، الذين ضموا أيضاً آندي روبرتسون على سبيل الإعارة الحرة من ليفربول، وماركوس سينيسي من بورنموث بصفقة حرة، وجان بول فان هيك من برايتون مقابل أكثر من 50 مليون جنيه إسترليني. وصل فيرنانديس من ويست هام المهبوط في وقت سابق من نافذة الانتقالات.

عانى توتنهام من موسم صعب في 2025/26، حيث قضى معظم الموسم في صراع على البقاء قبل أن ينجح في النهاية. يشير الإنفاق الصيفي العدواني للنادي إلى نية واضحة للعودة إلى الأعلى تحت قيادة دي زيربي.

لن يشارك تونالي في كأس العالم 2026 بعد فشل إيطاليا في التأهل للبطولة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}