SportsCatch
AR

باريديس يتلقى حظراً لمدة 10 مباريات لرميه جافي أرضاً في شغب نهائي كأس العالم

فرضت الفيفا عقوبة حظر لمدة 10 مباريات وغرامة قدرها 90 ألف دولار على لاعب الوسط الأرجنتيني ليوناردو باريديس بعد رميه لاعب إسبانيا جافي أرضاً في شغب ما بعد المباراة عقب خسارة الأرجنتين في نهائي كأس العالم 2026 بملعب نيويورك نيوجيرسي.

قراءة 1 دقيقة
باريديس يتلقى حظراً لمدة 10 مباريات لرميه جافي أرضاً في شغب نهائي كأس العالم
مشاركة

تلقى ليوناردو باريديس حظراً لمدة 10 مباريات وغرامة قدرها 90 ألف دولار بعد أن أصدرت لجنة الانضباط بالفيفا عقوبات شاملة ضد الأرجنتين على خلفية الشغب الذي اندلع عند نهاية نهائي كأس العالم 2026 ضد إسبانيا بملعب نيويورك نيوجيرسي.

تم توثيق لاعب الوسط بنادي روما وهو يرمي لاعب إسبانيا جافي أرضاً في المشاهد الفوضوية التي أعقبت خسارة الأرجنتين، مما دفع الفيفا لفتح تحقيق رسمي في انتهاكات قانونها الانضباطي.

لم يكن باريديس الوحيد من لاعبي الأرجنتين الذي واجه عقوبات. تلقى المدافع ناويل مولينا حظراً لمدة 7 مباريات وغرامة قدرها 90 ألف دولار، بينما تعرض مسؤول الفريق والدولي السابق روبيرتو أيالا لحظر لمدة 3 مباريات وغرامة قدرها 30 ألف دولار لتورطه في الحادثة. تلقى لاعبا الوسط ثياغو ألمادا وبابلو مارتín باييز غافيرا — المعروف بأنه نظير جافي زميل برشلونة بيدري — حظراً لمدة مباراة واحدة وغرامات قدرها 30 ألف دولار لكل منهما.

تعرضت الاتحادية الأرجنتينية لكرة القدم أيضاً لغرامات إجمالية بلغت 321 ألف دولار. استشهدت الفيفا بانتهاكات عديدة لمواد قانونها الانضباطي، بما في ذلك سوء السلوك الجماعي والتمييز والإساءة العنصرية الناجمة عن الهتافات والإيماءات التمييزية من مشجعي الأرجنتين، وعدم الحفاظ على النظام والأمان خلال المباراة.

تمثل العقوبات واحدة من أكثر الإجراءات الانضباطية أهمية التي اتخذت ضد اتحاد وطني في التاريخ الحديث للبطولة، مما ألقى بظلال على ما كان يجب أن يكون حدثاً مهماً للرياضة. كانت الأرجنتين، بطلة العالم ثلاث مرات، تسعى للفوز بلقب رابع قبل أن تحقق إسبانيا الفوز.

أكدت لجنة الانضباط بالفيفا العقوبات بعد تحقيقها، حيث أوضحت الهيئة الحاكمة أنها لن تتسامح مع السلوك الذي يقوض نزاهة حدثها الرئيسي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}