SportsCatch
AR

نولان يتفوق على محاولات موكيانو للاختناق ويحقق فوزاً مذهلاً بالإيقاف الفني في UFC Vegas 123

كشف توم نولان أنه تعمد امتصاص السيطرة الخلفية لرينيتو موكيانو خلال الجولتين الأوليين، واثقاً من قدرته على الضربات لتغيير مسار القتال — وهي مقامرة نجحت بإيقاف فني في الجولة الثالثة في الحدث الرئيسي لـ UFC Vegas 123.

قراءة 1 دقيقة
نولان يتفوق على محاولات موكيانو للاختناق ويحقق فوزاً مذهلاً بالإيقاف الفني في UFC Vegas 123
مشاركة

أوقف توم نولان رينيتو موكيانو بالإيقاف الفني في 1:28 من الجولة الثالثة في UFC Vegas 123، منهياً الحدث الرئيسي بالضربات واللكمات بعد نجاته من محاولات متكررة للاختناق من الخلف عبر الجولتين الأوليين. يعتبر هذا الفوز الأكبر في مسيرة نولان في UFC.

تحدث نولان بعد القتال وشرح أن فريقه بنى خطة لعبة محددة حول مثلث الجسم المميز لموكيانو — وأن الخطة كانت لها طبقتان متميزتان. الأولى كانت الهروب. الثانية كانت قبول الموقف بالكامل.

“قمت بالكثير من العمل في هذه المعسكر على التعامل مع مثلث جسده، لكن بوضوح هو نخبة في ذلك،” قال نولان. “الجزء الثاني من الخطة كان، إذا لم أتمكن من التعامل مع هذا، أحتاج إلى أن أكون مرتاحاً للبقاء فيه وأعرف أن لدي 25 دقيقة للعثور على الإنهاء.”

هيمن موكيانو على تبادلات المصارعة في الجولات الأولى، وحقق السيطرة الخلفية بشكل متكرر وبحث عن الاختناق. قال نولان إنه أدرك أن الحركة غير الضرورية كانت الخطر الحقيقي في تلك اللحظات.

“أعرف أن موكيانو يسحب الاختناقات عندما يقوم الناس بحركات حمقاء،” قال نولان. “لذا كنت مرتاحاً لـ، إذا اضطررت لخسارة جولتين، أعرف أنني سأفوز بهذا على الأقدام. بصراحة، اعتقدت أنه سيستغرق وقتاً أطول قليلاً لكي يتطور الأمر بالطريقة التي حدثت.”

جاءت نقطة التحول في أواخر الجولة الثانية. قام الحكم دان ميراغليوتا بشكل مثير للجدل بفصل المقاتلين بينما كان موكيانو يحتفظ بالسيطرة الخلفية مع مثلث الجسم — قرار غيّر الديناميكية على الفور. استغل نولان الفرصة، وأسقط موكيانو وكاد ينهيه قبل الجرس.

أخبرت الجولة الثالثة بقية القصة. تقدم نولان على الأقدام، ملقياً الضربات واللكمات التي فرضت الإيقاف الفني وأكدت ما كان فريقه قد استعد له: أن الصبر على الأرض سيخلق في النهاية الإنهاء واقفاً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}