SportsCatch
AR

فيلدر يكشف خوفه من أن يكون بارسيلوس قد أصيب بأزمة قلبية عند انهياره في UFC Vegas 121

كشف معلق UFC بول فيلدر أنه خاف من أن يكون راوني بارسيلوس قد أصيب بأزمة قلبية بعد انهياره أثناء الحدث الرئيسي لـ UFC Vegas 121. تم نقل بارسيلوس على نقالة إلى المستشفى، لكنه أكد لاحقاً أنه بحالة جيدة.

قراءة 1 دقيقة
فيلدر يكشف خوفه من أن يكون بارسيلوس قد أصيب بأزمة قلبية عند انهياره في UFC Vegas 121
مشاركة

خاف بول فيلدر من الأسوأ عندما انهار راوني بارسيلوس أثناء الحدث الرئيسي لـ UFC Vegas 121 في قاعة Apex بلاس فيغاس، حيث كشف معلق UFC أنه اعتقد في البداية أن البرازيلي أصيب بأزمة قلبية داخل الأوكتاغون.

بدا أن بارسيلوس فقد وعيه أثناء تبادل مصارعة ضد جدار القفص في الجولة الأخيرة من مباراته ضد روساس جونيور. أوقف الحكم المباراة فوراً، وتم إخراج بارسيلوس من الأوكتاغون على نقالة ونقله إلى مستشفى قريب. تم تأكيد لاحقاً أنه كان واعياً ومستجيباً، وقام بارسيلوس بمخاطبة المشجعين عبر وسائل التواصل الاجتماعي لطمأنتهم بأنه بحالة جيدة.

وصف فيلدر، الذي كان يعمل معلقاً في قاعة Apex، اللحظات التي تلت الإيقاف بأنها لا تُنسى. وتحدث في بودكاست “Believe You Me”، حيث استرجع مشهد فريق الطوارئ الطبية يسارع للاهتمام ببارسيلوس وشعوره بالرعب عندما فحص طبيب الحلبة نبض المقاتل — وهو شيء قال إنه لم يشهده من قبل في ظروف مماثلة.

“رقبته كانت مشدودة جداً وكان فاقداً للوعي،” قال فيلدر. “وبدا وكأنه — اعتقدت أنه أصيب بأزمة قلبية، على الفور. ثم جاءوا، وفحصوا نبضه، وهذا كان مرعباً. لم أشهد من قبل شخصاً تعرض لضربة قاضية، حيث يأتي الطبيب والشيء الأول الذي يفعله هو وضع أصابعه على نبض راوني. قلت لنفسي، ‘هذا سيء جداً’.’”

قال فيلدر إن عدم اليقين ازداد سوءاً بينما ظل بارسيلوس ملقى على الحلبة دون حراك. “لم يكن يستيقظ وكنت أفكر، ‘هل هي سكتة دماغية؟ هل هي أزمة قلبية؟’” أضاف. “لكن إذا لم يكونوا يجرون الإنعاش القلبي الرئوي ونبضه كان موجوداً وهو يتنفس، فربما ليست أزمة قلبية.”

يبقى بارسيلوس تحت الإشراف الطبي. جذب الحادث قلقاً واسع النطاق عبر مجتمع الـ MMA، حيث جعل الطبيعة المتقلبة للحدث الرئيسي النهاية المفاجئة أكثر صدمة لمن كانوا على الحلبة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}