SportsCatch
AR

أوميلي يعترف بشكوكه حول ولاء كورمييه قبل حرمانه من فرصة المواجهة في UFC 333

كشف شون أوميلي أنه اشتبه في أن دانيال كورمييه أراد له أن يخسر، لكن الثنائي تجاوز الخلاف بعد أن أثارت مقابلة كورمييه بعد UFC 333 حول سونج يادونج انتقادات من معسكر أوميلي.

قراءة 1 دقيقة
أوميلي يعترف بشكوكه حول ولاء كورمييه قبل حرمانه من فرصة المواجهة في UFC 333
مشاركة

اعترف شون أوميلي بأنه عانى من شكوك حول دعم دانيال كورمييه على مدار السنوات، حيث أخبر بطل الفئتين السابق مباشرة أنه كان يتساءل أحياناً ما إذا كان كورمييه يشجع ضده. تناول الثنائي التوتر في مقابلة صريحة على قناة كورمييه على يوتيوب بعد الجدل الذي أعقب UFC 333.

بدأ النزاع عندما دافع بيتر يان عن لقب UFC للوزن الديك ضد ميراب دفاليشفيلي في مواجهة ثلاثية في أرينا إثيهاد بأبو ظبي يوم السبت. خلال البث بعد المباراة، سأل كورمييه يان عن مواجهة محتملة مع سونج يادونج، الذي كان حاضراً في الأرينا — سؤال انتقده أوميلي ومدربه تيم ويلتش علناً في مقاطع ردودهما. جادل معسكر أوميلي بأنه يستحق فرصة المواجهة التالية، بعد أن تغلب بالفعل على يان وسونج معاً.

أسرع كورمييه في توضيح موقفه، مشيراً إلى أن فريق الإنتاج أشار إلى وجود سونج وأشار إلى أنه سيظهر على الشاشة، مما دفعه لطرح السؤال. قال كورمييه: “الفريق في أذني يقول، ‘سنعرض سونج’، أرسلت لك رسالة وأنت قلت على الفور، ‘يا رجل، لا أتقبل هذا بشكل شخصي؛ لا توجد صفقة. الأمر كما هو’.”

قبل أوميلي التوضيح واستخدم المحادثة لإثارة عدم يقين طويل الأمد حول كيفية إدراك كورمييه له. قال أوميلي: “كانت هناك أوقات شعرت فيها، ‘يا إلهي، هل دي سي لا يحبني فعلاً؟ هل يريد أن يراني أخسر؟’ كان هناك جزء مني يشعر بهذا الشعور على مدار المعارك.”

أضاف أنه أعاد صياغة تفكيره منذ ذلك الحين، معترفاً بالمتطلبات الملقاة على معلقي البث عبر حدث كامل. قال: “تضع الأمر في السياق — أنتم جالسون هناك 8 أو 9 أو 10 ساعات تعلقون. كل معركة، كل بطاقة قتالية. من المحتمل أن تقول شيئاً لا تقصده بالضرورة، أو يبدو بطريقة خاطئة فقط.”

يبدو أن كلا الرجلين تجاوزا الأمر دون عداء دائم. تبقى طموحات أوميلي للحصول على فرصة المواجهة هي السؤال الأكثر إلحاحاً، حيث يضع نفسه كمرشح واضح للمواجهة مع يان بعد ذلك.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}