SportsCatch
AR

فولكانوفسكي يعترف بأن صرخات الجمهور ضد إيفلوف في مؤتمر UFC 333 الصحفي أثرت عليه

يقول ألكسندر فولكانوفسكي إنه شعر بالتعاطف مع موفسار إيفلوف بعد أن صرخ الجمهور ضد المتحدي الروسي الذي لم يخسر أي مباراة في مؤتمرهما الصحفي بلوس أنجلوس. يؤكد بطل UFC للريش أن إيفلوف استحق منذ وقت طويل فرصة المواجهة في UFC 333 في 24 أكتوبر بأبو ظبي.

قراءة 1 دقيقة
فولكانوفسكي يعترف بأن صرخات الجمهور ضد إيفلوف في مؤتمر UFC 333 الصحفي أثرت عليه
مشاركة

كشف ألكسندر فولكانوفسكي أن استقبال الجمهور العدائي لموفسار إيفلوف في مؤتمر UFC 333 الصحفي بلوس أنجلوس أثر عليه أكثر مما بدا أنه أثر على منافسه. التقى الرجلان خلال أسبوع UFC 331 للترويج لمواجهتهما في فئة الريش، المقررة في 24 أكتوبر في حلبة إثيهاد بأبو ظبي.

بينما صرخ الجمهور لفولكانوفسكي طوال الحدث، استقبل إيفلوف بصرخات معارضة مستمرة — وهو رد فعل يقول البطل الأسترالي إنه وجد صعوبة في مشاهدته. وفي حديثه في بودكاست Precision، اعترف فولكانوفسكي بأن الأجواء أثارت عاطفة غير متوقعة.

“أشعر تقريباً بالأسف على الرجل،” قال فولكانوفسكي. “أنا غريب الأطوار. حتى عندما كنا نعقد المؤتمر الصحفي، كان الجميع يصرخون ضده؛ أنا أشعر بالأسف. الصرخات مقصود بها أن تؤثر على رأسه، لكنها تؤثر على رأسي أكثر من تأثيرها عليه، أعتقد.”

اعترف فولكانوفسكي بأن أسلوب إيفلوف الممل والثقيل على القرارات جذب انتقادات من أجزاء من قاعدة المشجعين، لكنه جادل بأن المتحدي الذي لم يخسر أي مباراة (20-0) استحق فرصته بكل تأكيد. خاض إيفلوف 10 مباريات في UFC دون تسجيل إنهاء، وهي سلسلة جذبت الانتقادات رغم السجل النظيف.

“لقد سلك الطريق الطويل للوصول إلى لقب البطولة،” قال فولكانوفسكي. “ربما استحق ذلك قبل الآن. الكثير من الناس لا يحبون أسلوبه، وأعتقد أنني أفهم ذلك في هذه الرياضة. لكن مرة أخرى، لقد سلك الطريق الطويل. أنا بطل سهل الفهم — إذا استحققت ذلك، فلنفعلها، وهو يستحقها، لذا أنا سعيد بحدوث ذلك.”

كان فولكانوفسكي صريحاً في دفعه نحو مواجهة إيفلوف، حيث استدعى بطل M-1 Global السابق بشكل متكرر كمتحدٍ شرعي. ستمنح المواجهة في UFC 333 إيفلوف فرصة لإسكات منتقديه على أكبر منصة، بينما يسعى فولكانوفسكي لتحقيق دفاع بطولي ناجح آخر في فئة الريش.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}