SportsCatch
AR

كوفينغتون يوضح أن رحيله عن UFC مؤقت ويطالب بمواجهات كبرى للعودة

أوضح كولبي كوفينغتون أن رحيله عن UFC بعد خسارته أمام خواكين باكلي عام 2024 لم يكن تقاعداً نهائياً، بل قال إنه سيعود إلى الفنون القتالية المختلطة إذا قدمت له البطولة مواجهات بارزة وكبرى.

قراءة 1 دقيقة
كوفينغتون يوضح أن رحيله عن UFC مؤقت ويطالب بمواجهات كبرى للعودة
مشاركة

ابتعد كولبي كوفينغتون عن وصف نفسه بأنه لاعب متقاعد، مؤكداً أن رحيله عن UFC بعد خسارته عام 2024 أمام خواكين باكلي كان توقفاً استراتيجياً وليس وداعاً للفنون القتالية المختلطة.

في حديثه إلى MMA Junkie، قال كوفينغتون إن الإحباط من صنع المواجهات — بما في ذلك عدم إدراجه في UFC Freedom 250 — دفعه نحو الرياضة الحرة الأمريكية الحقيقية، حيث حقق رصيداً بلا خسائر (4-0) وحقق بطولة الفئة الثقيلة الافتتاحية للبطولة بفوزه على أرمان تساروكيان.

“أنا متقاعد من الناحية الفنية، من الناحية الفنية، لكن هذا كان فقط الشريط الأحمر الذي احتجته للمضي قدماً حتى أتمكن من الحصول على أكبر المواجهات في RAF،” قال كوفينغتون. “الجميع يعرفون أن حبي الأول وشغفي الحقيقي كان دائماً المصارعة. لم أكن أحصل على أي مواجهات في UFC. لم يكونوا يقدمون لي المواجهات التي أريدها حقاً. لا أستطيع أن أقول إنني متقاعد بالكامل. أود أن أقول فقط أننا في توقف مؤقت بينما أتابع اهتمامي وحبي الأول وشغفي الحقيقي للمصارعة في RAF.”

لكن كوفينغتون أوضح أن فقط الفرص الكبيرة والمهمة ستجذبه للعودة إلى الأوكتاغون. قال المتحدي السابق لبطولة الوزن الخفيف إنه لا يهتم بالعودة من أجل مواجهات من الدرجة الثانية، لكنه سيستقبل عروضاً كبيرة من UFC.

“أنا مستعد لاستقبال عروض كبيرة وضخمة من UFC ومواجهات كبيرة،” قال. “لكن إن لم يحدث ذلك، فلا بأس. أنا في سلام.”

يبدو أن هذا الشعور بالرضا حقيقياً. تأمل كوفينغتون في مسيرته التي وصلت به إلى مواجهة بطولة UFC، محتجاً بأن لديه القليل لإثباته في الفنون القتالية المختلطة. “ليس الكثير من الناس سيفوزون ببطولة عالمية في UFC. وصلت إلى القمة. فعلت كل شيء. في أي نقطة تحتاج إلى الرحيل؟”

ما إذا كانت UFC ستسعى لتلبية شروط كوفينغتون يبقى غير واضح، لكن تعليقاته تؤكد أن الباب للعودة لم يُغلق — بل ترك مفتوحاً قليلاً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}