SportsCatch
AR

فوضى كأس العالم بين إسبانيا والأرجنتين: شجار جماعي وعقوبات FIFA

انتهت مباراة نهائي كأس العالم 2026 بفوز إسبانيا 1-0 على الأرجنتين بعد الوقت الإضافي بفوضى جماعية، حيث أمسك ليوناردو باريديس بحارس الدفاع إريك جارسيا من الحلق، وحاول مساعد المدرب الأرجنتيني روبرتو أيالا لكم لاعب إسبانيا داني أولمو. فرضت FIFA عقوبات تضمنت 20 مباراة إيقاف وغرامة قدرها 235 ألف جنيه إسترليني على الاتحاد الأرجنتيني.

قراءة 1 دقيقة
فوضى كأس العالم بين إسبانيا والأرجنتين: شجار جماعي وعقوبات FIFA
مشاركة

تم تشويه انتصار إسبانيا 1-0 على الأرجنتين في نهائي كأس العالم 2026 بعد الوقت الإضافي بشجار جماعي واسع النطاق أسفر عن عقوبات شاملة من FIFA وغرامة تصل إلى ستة أرقام للاتحاد الأرجنتيني — حوادث تبقى ذات صلة مباشرة مع استعداد إنجلترا لاستضافة إسبانيا في ملعب ويمبلي في دوري الأمم الأوروبية.

جاءت نقطة الاشتعال في الدقائق الأخيرة من الوقت الأساسي عندما تلقى لاعب الوسط الأرجنتيني إنزو فرنانديز بطاقة حمراء لارتكابه مخالفة قابلة للإيقاف للمرة الثانية، مما زاد التوتر قبل انتهاء المباراة مباشرة. وبعد انتهاء المباراة، أمسك ليوناردو باريديس من الأرجنتين بمدافع إسبانيا إريك جارسيا من الحلق قبل أن يدفعه أرضاً، مما أثار مواجهة جماعية بين الفريقين على أرض الملعب.

تفاقمت الحالة عندما حاول زميل باريديس في النادي ناهويل مولينا إسقاط قائد إسبانيا رودري. كما انجذب الجهاز الفني للنزاع، حيث حاول مساعد المدرب الأرجنتيني روبرتو أيالا لكم لاعب إسبانيا داني أولمو.

تحركت FIFA بسرعة بفرض العقوبات. تلقى باريديس إيقافاً لمدة 10 مباريات، وحُرم مولينا من 7 مباريات، وفُرضت على أيالا عقوبة إيقاف لمدة 3 مباريات. وتم فرض غرامة قدرها 235 ألف جنيه إسترليني على الاتحاد الأرجنتيني — سواء للشجار نفسه أو لعرض لافتة جزر فوكلاند بعد إقصاء الأرجنتين لإنجلترا في نصف النهائي.

إنجلترا، التي تم إقصاؤها من قبل الأرجنتين في نصف النهائي، تواجه الآن أبطال العالم إسبانيا في ملعب ويمبلي في دوري الأمم الأوروبية. سيكون فريق توماس توخيل على دراية تامة بالأجواء المتوترة التي أحاطت بخصومهم من لا روخا في الأشهر الأخيرة، حتى وإن كانت مباراة السبت تعد سياقاً مختلفاً تماماً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}