SportsCatch
AR

لوك هولتز يشن هجوماً حاداً على الحكام بعد تعادل مetz-ASSE: اتهامات بالتحيز لصالح سان إتيان

اتهم المدرب الفني لفريق مetz لوك هولتز الحكام بالتحيز لصالح سان إتيان بعد التعادل 2-2 في الجولة السابعة من دوري الدرجة الثانية الفرنسية، مشيراً إلى أن هذا ليس الحدث الأول من نوعه، وأن القرارات الحكمية تميل بشكل متكرر لصالح الفريق الأخضر.

قراءة 1 دقيقة
لوك هولتز يشن هجوماً حاداً على الحكام بعد تعادل مetz-ASSE: اتهامات بالتحيز لصالح سان إتيان
مشاركة

انتقد المدرب الفني لفريق FC Metz لوك هولتز الحكام بشكل علني بعد التعادل 2-2 الذي حققه فريقه أمام سان إتيان مساء السبت في دوري الدرجة الثانية (الجولة السابعة). وعلى الرغم من أن الفريق الأخضر تقدم بنتيجة 0-2 في ملعب جيوفروا-جيشار، تمكن فريق مetz من إدراك التعادل في نهاية المباراة — لكن هولتز غادر الملعب حاملاً شكاوى تتجاوز النتيجة بكثير.

«هناك قرارات حكمية معينة أجد صعوبة في فهمها»، قال المدرب اللوكسمبورغي في المؤتمر الصحفي. وأضاف بمقارنة صريحة مع مباراة سابقة: «تلك التي شاهدتها في مباراة دونكيرك-سان إتيان كانت متشابهة نوعاً ما…» ودون أن يذكر اسم ASSE مباشرة، رأى هولتز أن القرارات الحكمية تميل «في كثير من الأحيان لصالح فريق واحد»، تاركاً مجالاً ضيقاً للشك حول الفريق المقصود.

هذه ليست اتهامات عادية. فبالإشارة إلى نمط متكرر عبر عدة مباريات، يشير المدرب الفني لفريق مetz إلى معاملة تفضيلية منهجية يتمتع بها نادي سان إتيان في دوري الدرجة الثانية، وهو ما يتجاوز مجرد انفعال ما بعد المباراة.

مع ذلك، حرص هولتز على الإشادة بجودة الخصم. فقد وصف سان إتيان بأنها «أفضل فريق في دوري الدرجة الثانية»، مؤكداً أن «كل ما يفعلونه بالكرة منظم جيداً وسريع» وأن «من الناحية الفردية، هم أقوياء جداً». وهذا الثناء يتناقض مع مرارة تصريحاته حول الحكام، وهو ما يعزز بشكل متناقض حجته: لماذا يحتاج فريق مهيمن بهذه الدرجة إلى مساعدة من الحكام؟

من جانب سان إتيان، يترك التعادل أسفاً بعد أن تقدموا بهدفين. تبقى ASSE، تحت قيادة المدرب إيان كاثرو، من أبرز الفرق في الدرجة، لكن هذه الاتهامات قد تغذي النقاشات في الأسابيع القادمة إذا حدثت حوادث حكمية أخرى.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}