SportsCatch
AR

غودموندسون تفادى البطاقة الحمراء في تعادل مانشستر يونايتد مع ليدز، يؤكد الحكام السابقون

يعتقد حكما الدوري الإنجليزي السابقان ديرموت جالاغر وداريان كان أن مدافع ليدز يونايتد غابريل غودموندسون كان يجب أن يتلقى بطاقة حمراء لتدخله المتهور على أندريه سانتوس خلال التعادل 1-1 يوم الأحد في إيلاند رود.

قراءة 1 دقيقة
غودموندسون تفادى البطاقة الحمراء في تعادل مانشستر يونايتد مع ليدز، يؤكد الحكام السابقون
مشاركة

كان غابريل غودموندسون محظوظاً بالبقاء على أرض الملعب خلال تعادل ليدز يونايتد مع مانشستر يونايتد 1-1 في الدوري الإنجليزي الممتاز بإيلاند رود يوم الأحد، وفقاً لحكمي دوري ممتاز سابقين. ألغى دوميك كالفيرت-لوين هدفه الرابع في الدوري موسم هذا هدف برايان مبيومو في الشوط الأول ليضع حداً لسلسلة الخسائر لمانشستر يونايتد أمام منافسيهم.

ديرموت جالاغر وداريان كان، كلاهما حكما دوري إنجليزي سابقان، استعرضا تدخل غودموندسون على أندريه سانتوس واتفقا على أن مدافع ليدز كان يمكن أن يتلقى بطاقة حمراء بدلاً من البطاقة الصفراء التي حصل عليها.

“إنها ليست تدخلة لطيفة”، قال جالاغر في برنامج Ref Watch. “لا يمكنني إلا أن أفترض أنه لأنه كان قريباً جداً، فإنه لم يكن لديه السرعة والشدة. إنها تصل إلى أخيله وإذا قمت بهذا التدخل، فأنت ستواجه خطر البطاقة الحمراء طوال الوقت.”

قال كان، متحدثاً في برنامج Match of the Day 2، مقارناً بشكل مباشر مع إقصاء من اليوم السابق. “قام غابريل غودموندسون بتدخل محفوف بالمخاطر جداً على أندريه سانتوس”، قال. “كان تدخله يحمل أوجه تشابه مع بطاقة الإقصاء الحمراء لريان سيسينيون من فولهام يوم السبت، حيث قام كلا اللاعبين بملامسة بأحذيتهما على الجزء الخلفي من ربلة الساق/الأخيل لخصومهما.”

أضاف كان أن قلة شدة التدخل هي ما أنقذ غودموندسون في النهاية. “كان يمكن له أيضاً أن يرى البطاقة الحمراء بدلاً من البطاقة الصفراء التي تلقاها. أعتقد أن ما أنقذه هو أن هناك شدة أقل قليلاً في تدخله، لكنه كان يمكن أن لا يشتكي لو تم إظهار بطاقة حمراء.”

تترك النتيجة كلا الناديين في منتصف جدول الدوري الإنجليزي الممتاز، مع احتمال أن تغذي نقاط الخلاف في المباراة النقاش حول الاتساق في كيفية تطبيق الحكام لحد الخطأ الجسيم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}