SportsCatch
AR

مانشستر سيتي يسقط أمام باريس سان جيرمان.. جدل حول ركلة جزاء لم تُصفّر على تشيركي

بعد خسارة مانشستر سيتي أمام باريس سان جيرمان، يطعن جزء من مشجعي السيتي في قرار حكمي تتعلق بفاول لم يُصفّر من ماركينيوس على رايان تشيركي في الدقيقة 9، قبل أهداف ديزيريه دوويه وعثمان ديمبيليه مباشرة التي حسمت المباراة.

قراءة 1 دقيقة
مانشستر سيتي يسقط أمام باريس سان جيرمان.. جدل حول ركلة جزاء لم تُصفّر على تشيركي
مشاركة

سقط مانشستر سيتي أمام باريس سان جيرمان، والجدل الحكمي يتأجج منذ صفير النهاية بين جزء من مشجعي السيتي. في قلب الجدل: حادثة وقعت في الدقيقة 9 داخل منطقة الجزاء الباريسية، حيث أرّد ماركينيوس رايان تشيركي أرضاً دون تلامس واضح مع الكرة. لم يصفّر الحكم، ولم تتدخل تقنية الفيديو.

تتسع إحباطات مشجعي سيتي بسبب ما تلا مباشرة: فتح ديزيريه دوويه التسجيل لباريس، قبل أن يضاعف عثمان ديمبيليه النتيجة في الحال، محسوماً مصير مباراة انقلبت في دقائق معدودة. بالنسبة لمشجعي السيتي، التسلسل — فاول لم يُصفّر، ثم هدفان متتاليان — صعب الهضم.

أعادت قرار ركلة جزاء مُمنوحة لباريس في نهاية المباراة على فاول على نونو مينديس إشعال التوترات. رغم أن فيران توريس أهدرها، بدت هذه الركلة لعديد من مشجعي السيتي أكثر جدلاً من التلامس بين ماركينيوس وتشيركي الذي تم تجاهله في بداية المباراة. على منصة إكس، كانت الردود حادة: “تشيركي يُسقط على قدمه في الدقيقة 9 دون شيء، لكن مينديس يحصل على ركلة جزاء على نفس في نهاية المباراة؟ تقنية الفيديو نكتة مطلقة”، كتب أحد المشجعين. “السرعة التي تجاهلت بها تقنية الفيديو الفاول على تشيركي مخزية. كان يستحق على الأقل فحصاً على حافة الملعب”، أضاف آخر.

من جانب طاقم سيتي، لم تُثر مسألة حكمية في المؤتمر الصحفي. فضّل إنزو مارسكا الإشارة إلى النقائص التكتيكية لفريقه: “حتى الهدف الأول، بدأنا بشكل جيد، كنا في المباراة. بعدها استقبلنا الأول، ثم الثاني. عدّلنا الضغط في الشوط الثاني. حتى بـ 3-0 في الشوط الأول، مع كل الفرص التي أهدرناها، كنا نستحق أفضل.”

عاد باريس سان جيرمان، الذي هيمن في الشوط الأول وفقاً للمراقبين، بانتصار واضح يصعب على السيتي قبوله دون تحفظات.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}