SportsCatch
AR

كاريك يشيد برد فعل مانشستر يونايتد في الشوط الثاني بعد بداية بطيئة أمام توتنهام

أقرّ مايكل كاريك بأن مانشستر يونايتد بدأ بشكل سيء في التعادل مع توتنهام في ملعب أولد ترافورد، لكنه أشاد بلاعبيه لرفعهم مستوى الشدة مع تقدم المباراة، بعد يوم من طلبه العلني المزيد من "الحماس" من الفريق.

قراءة 1 دقيقة
كاريك يشيد برد فعل مانشستر يونايتد في الشوط الثاني بعد بداية بطيئة أمام توتنهام
مشاركة

أشاد مايكل كاريك بلاعبي مانشستر يونايتد لإيجادهم الشدة المطلوبة بعد بداية خامدة في التعادل مع توتنهام يوم السبت في ملعب أولد ترافورد، رغم اعترافه بأن البداية البطيئة لم تكن الطريقة التي يريدها لبدء فريقه المباريات.

كان كاريك قد طالب بمزيد من “الحماس” من فريقه يوم الجمعة، لكن يونايتد قدم بالضبط نوع البداية الباهتة منخفضة الطاقة التي حذّر منها. بدأ توتنهام بقوة وخذله فقط سوء اتخاذ القرارات في الثلث الأخير والتسديدات العشوائية، مما سمح ليونايتد بالوصول إلى نهاية الشوط الأول بالتعادل رغم تقديمه القليل بنفسه.

دفع المدير الفني المؤقت عن الاقتراح بأن نقص الشدة أصبح مشكلة متكررة، واختار بدلاً من ذلك تسليط الضوء على الطريقة التي تمكن بها لاعبوه من تغيير السرعة مع تقدم المباراة ضد فريق روبرتو دي زيربي.

“أعتقد أنها لم تكن مشكلة خاصة بهذا الشأن،” قال كاريك عندما سُئل عما إذا كانت الشدة تصبح مشكلة. “يبدو الأمر كذلك في النهاية وأفهم لماذا تقولون ذلك. أعتقد فقط أنه يمكن أن يصبح الأمر كذلك بسرعة كبيرة عندما لا تكون في المستوى المطلوب تماماً، وتستحق توتنهام الفضل في ذلك، اعتقدت أنهم بدأوا المباراة بشكل جيد جداً.”

أقرّ كاريك بأن استعادة الزخم في منتصف المباراة ليس مهمة بسيطة. “اعتقدت أننا وجدناها، بصراحة، مع تقدم المباراة، وهذا أحياناً يكون أصعب. أحياناً يكون من الأصعب إيجادها عندما لا تكون لديك تماماً. أشيد باللاعبين لإيجادهم إياها نحو نهاية الشوط الأول، بالتأكيد في الشوط الثاني.”

رغم الإيجابية في الحديث عن الرد، كان كاريك صريحاً بشأن الإحباط من عدم تحويل ذلك الأداء المحسّن إلى فوز. “لا نريد أن نبدأ المباريات بهذه الطريقة — لا أحد يريد أن يبدأ المباريات بهذه الطريقة. كان الأمر صعباً على اللاعبين، لكنهم عملوا على تجاوزه وضعوا أنفسهم في موقف جيد، وهذا هو الشيء الأكثر إحباطاً بطريقة ما، عدم إغلاق المباراة بشكل صحيح.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}