SportsCatch
AR

الكل بلاكس يستدعي ناراوا بعد إصابة مو'أونغا بالعضلة الخلفية وغيابه عن كأس بليديسلو

سيغيب ريتشي مو'أونغا عن سلسلة كأس بليديسلو بالكامل ضد أستراليا بعد إصابته بعضلة في الساق أثناء التدريب يوم الثلاثاء. استدعت فرقة الكل بلاكس إيموني ناراوا كبديل، مع انتقال داميان ماكينزي إلى مركز نصف الظهر وبيودن باريت إلى مركز حارس المرمى.

قراءة 1 دقيقة
الكل بلاكس يستدعي ناراوا بعد إصابة مو'أونغا بالعضلة الخلفية وغيابه عن كأس بليديسلو
مشاركة

سيغيب ريتشي مو’أونغا عن سلسلة كأس بليديسلو بالكامل ضد أستراليا بعد تعرضه لإصابة في الساق أثناء التدريب في أوكلاند يوم الثلاثاء، مما أجبر فرقة الكل بلاكس على إجراء تعديلات تشمل استدعاء إيموني ناراوا إلى الفريق.

كان مو’أونغا قد تم تسميته داخليًا لبدء الاختبار الأول لهذا الأسبوع ضد الوالابيز قبل أن تؤدي الإصابة إلى تغييرات في قائمة المباراة. سيرتدي داميان ماكينزي قميص رقم 10، مع دخول بيودن باريت في مركز حارس المرمى لتغطية التغيير الموضعي.

أكد المدرب ديف رينيه الإصابة يوم الخميس واعترف بأن الجدول الزمني لعودة مو’أونغا لا يزال غير واضح. في حالة استبعاد الإصابة في الساق لاعب الوسط أيضًا من الجولة الشمالية القادمة، أشار رينيه إلى أن الفريق قد يلجأ إلى خيارات أصغر سنًا في مركز نصف الظهر. قال رينيه: “هناك عدد من اللاعبين الذين قدموا أداءً جيدًا جدًا في بطولة الدوري الوطني”، مع عدم توفر روبن لوف لبقية العام.

ناراوا، الذي كان جزءًا من فريق الكل بلاكس منذ عام 2023، ليس غريبًا على استدعاءات تغطية الإصابات، على الرغم من أنه أثار إعجابًا في فرصه المحدودة على الملعب. يعتبر إدراجه مباشرًا نسبيًا نظرًا لأن حملة خليج الوفرة في بطولة الدوري الوطني قد انتهت بالفعل، مما يعني أن رحيله لا يؤثر على ربع النهائيات في هذا الأسبوع.

لا يمكن قول الشيء نفسه بشأن لاعب الظهر تشاي فيهاكي، الذي تم تسميته على الجناح الأيمن لكانتربري قبل ربع النهائي قبل سحبه إلى المعسكر ليحل محل فيهي فينيانغانوفو.

كشف رينيه أيضًا أنه كان يزن إطلاق سراح نصف الظهر الأول من تاراناكي جوش جاكومب للعب في ربع نهائي بطولة الدوري الوطني ضد نورث هاربور، لكنه قرر في النهاية الاحتفاظ بتغطية إضافية لنصف الظهر في المعسكر بعد إصابة مو’أونغا.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}