SportsCatch
AR

أوميلي يعترف بأنه "يتهرب" من تالبوت — لكن فقط لمطاردة إعادة الكرة مع يان

يقول شون أوميلي إنه سيقاتل بايتون تالبوت فقط إذا خسر بيتر يان لقب UFC للوزن الديك أمام ميراب دفاليشفيلي في UFC 333 في 24 أكتوبر. إذا فاز يان، يريد أوميلي إعادة الكرة بعد فوزه على الروسي بقرار منقسم في 2022.

قراءة 1 دقيقة
أوميلي يعترف بأنه "يتهرب" من تالبوت — لكن فقط لمطاردة إعادة الكرة مع يان
مشاركة

وضع شون أوميلي أولوياته في فئة الوزن الديك بوضوح: إعادة الكرة مع بيتر يان تتفوق على أي قتال مع بايتون تالبوت الصاعد، وهو لا يعتذر عن ذلك.

أجبر تالبوت (12-1) على هذا الحوار بعد تفكيكه ديفيسون فيجويريدو في UFC 332 في سولت ليك سيتي واستدعاء أوميلي في مقابلته بعد المباراة. يؤكد المتحدي الذي لم يخسر أيضاً أن أوميلي رفض القتال معه في UFC Freedom 250 في يونيو — وهو ادعاء ينكره أوميلي بشكل قاطع، قائلاً إنه لم يتلقَ عرضاً رسمياً للمباراة.

في قناته على يوتيوب، أطار أوميلي قراره حول قتال لقب UFC 333 القادم بين البطل بيتر يان وميراب دفاليشفيلي، المقرر في 24 أكتوبر في أرينا إثيهاد في أبو ظبي. قال أوميلي: “إذا خرج بيتر وخسر، فلننازع أنا وبايتون. دعونا نجعلها تحدث. إذا خرج بيتر وفاز، فأنا أتهرب من تالبوت. أتهرب منه من أجل قتال أصعب. أتهرب منه من أجل بيتر يان.”

اهتمام أوميلي بيان شخصي بقدر ما هو استراتيجي. فاز البطل السابق على يان بقرار منقسم في لقاءهما الأول في 2022 ويريد تسوية الخلاف بنتيجة أنظف. إذا احتفظ يان باللقب ضد دفاليشفيلي، يرى أوميلي إعادة الكرة كالخطوة المنطقية الوحيدة له.

دفع الرياضي البالغ من العمر 30 سنة بقوة ضد أي اقتراح بأنه يتجنب الخصوم الصعاب، مشيراً إلى سلسلة حديثة تضمنت قتالات ضد يان والبطل السابق ألجامين ستيرلينج وميراب دفاليشفيلي نفسه. قال أوميلي: “لقد قاتلت أربعة من أعظم لاعبي الوزن الديك في كل العصور — بيتر وألجو وميراب، وفزت بميراب مرة واحدة. لذا فزت بثلاثة من أعظم لاعبي الوزن الديك في كل العصور. أنا لا أتهرب.”

أحرز أوميلي مؤخراً فوزاً بالضربة القاضية على إيمان ظاهبي في حدث البيت الأبيض، ليبقى نشطاً بينما تتضح صورة اللقب. ستحدد نتيجة UFC 333 بشكل فعلي ما إذا كان تالبوت سيحصل على فرصته ضد “سوغا” — أم عليه أن ينتظر.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}