SportsCatch
AR

سيسكو يخضع لفحص الرنين المغناطيسي بعد إصابة في الساق قد تكون مزمنة

بنيامين سيسكو سيخضع لفحص الرنين المغناطيسي في لندن بعد غيابه عن مباراة مانشستر يونايتد وفولهام التي انتهت بالتعادل في الدوري الإنجليزي الممتاز، وسط مخاوف من أن الإصابة المتكررة في الساق قد تبقيه بعيداً عن الملاعب لفترة طويلة.

قراءة 1 دقيقة
سيسكو يخضع لفحص الرنين المغناطيسي بعد إصابة في الساق قد تكون مزمنة
مشاركة

يجب على بنيامين سيسكو الخضوع لفحص الرنين المغناطيسي في لندن بعد أن أكد المدرب الفني لمانشستر يونايتد مايكل كاريك أن المهاجم شعر بألم في الساق عقب المباراة السابقة ضد برايتون، مما أجبره على تفويت التعادل 0-0 في الدوري الإنجليزي الممتاز ضد فولهام يوم الأحد.

قدم كاريك تقييماً حذراً عند سؤاله عن التفاصيل. قال مدرب يونايتد: “لم يكن جاهزاً بالتأكيد لهذه المباراة. ليس لدي أخبار أخرى لإخباركم بها، فقط أنه شعر بألم في الساق. نحن نقيمه حالياً.”

تتجاوز المخاوف مجرد إصابة عادية. وفقاً لوسائل الإعلام السلوفينية إيكيبا، هناك قلق متزايد من أنه، نظراً لأن الإصابة تشبه مشكلة الساق التي عانى منها سيسكو الموسم الماضي، قد تشكل مشكلة مزمنة — مما يثير احتمالية غياب طويل الأمد عن النادي والمنتخب.

انضم سيسكو إلى يونايتد من آر بي لايبزيغ في الصيف الماضي فقط، لكنه فقد بالفعل سبع مباريات بسبب الإصابات في موسمه الأول، محققاً 12 هدفاً في 19 مباراة أساسية في جميع البطولات. هذا الموسم، لعب ستة مباريات، سجل أهدافاً ضد إيفرتون في الدوري الإنجليزي الممتاز وضد صباح في دوري أبطال أوروبا، قبل هذه النكسة الأخيرة.

ليس المهاجم السلوفيني هو القلق البدني الوحيد لدى يونايتد قبل فترة التوقف الدولي. تم استبدال ماركوس راشفورد أيضاً في المباراة ضد فولهام، حيث اعترف كاريك بعدم التأكد من حالته. تبين أن الوضع خطير بما يكفي لكي ينسحب راشفورد من المباريات الدولية القادمة لإنجلترا.

سيكون يونايتد محروماً من اللاعبين الاثنين خلال فترة التوقف ويأمل في توفرهما مجدداً خلال حوالي ثلاثة أسابيع، عندما يواجه النادي توتنهام في مباراة الدوري الإنجليزي الممتاز التالية. لم يحقق الشياطين الحمر سوى فوز واحد من أصل خمس مباريات في البطولة، مما يتركهم في المركز الثاني عشر في الترتيب.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}