SportsCatch
AR

لا تقنية الفار حتى نصف النهائي وبلا وقت إضافي: شرح قوانين كأس الرابطة مع دخول يونايتد وسيتي

يدخل مانشستر يونايتد ومانشستر سيتي بطولة كأس الرابطة في دور الـ 16 هذا الأسبوع، حيث تتميز البطولة بقوانين مختلفة عن الدوري الإنجليزي الممتاز بشأن الوقت الإضافي وتقنية الفار والتبديلات.

قراءة 1 دقيقة
لا تقنية الفار حتى نصف النهائي وبلا وقت إضافي: شرح قوانين كأس الرابطة مع دخول يونايتد وسيتي
مشاركة

يدخل مانشستر يونايتد ومانشستر سيتي بطولة كأس الرابطة في دور الـ 16 هذا الأسبوع، حيث تتميز البطولة بمجموعة متميزة من القوانين المتعلقة بالوقت الإضافي وتقنية الفار والتبديلات التي تختلف عن الدوري الإنجليزي الممتاز.

الوقت الإضافي تم حذفه بالكامل تقريباً

تم إلغاء الوقت الإضافي من جميع مراحل كأس الرابطة تقريباً لتخفيف إرهاق اللاعبين وازدحام الجدول الزمني. إذا انتهت المباراة بالتعادل بعد 90 دقيقة، تنتقل مباشرة إلى ركلات الترجيح — مع استثناء واحد: نهائي ملعب ويمبلي. في حالة انتهاء النهائي بالتعادل بعد الوقت الأساسي، يتم لعب فترة وقت إضافي قياسية مدتها 30 دقيقة قبل ركلات الترجيح إذا ظل التعادل قائماً.

تقنية الفار غير مطبقة في الأدوار الأولى

لا تُستخدم تقنية الفار في المراحل الأولى من البطولة. تدخل تقنية الفار حيز التطبيق من نصف النهائي فصاعداً، مما يعني أن مباريات دور الـ 16 هذا الأسبوع ستُدار بدونها — وهو تباين ملحوظ عن الدوري الإنجليزي الممتاز، حيث كانت التكنولوجيا مصدر جدل كبير، بما في ذلك في ديربي مانشستر الأخير.

قوانين التبديلات

يُسمح للمديرين الفنيين بإجراء خمسة تبديلات كحد أقصى لكل فريق، توزعها على ثلاث فرص توقف منفصلة خلال الوقت الأساسي. كما يتوفر تبديل إضافي للارتجاج إذا عانى لاعب من إصابة مشبوهة في الرأس.

مباريات دور الـ 16 للنادي الملكي والنادي الأزرق

يستضيف يونايتد برايتون أند هوف ألبيون في ملعب أولد ترافورد يوم الأربعاء، 16 سبتمبر، بانطلاق الساعة 8 مساءً. يدخل كلا الناديين في هذه المرحلة لأن مشاركتهما في المسابقات الأوروبية تعفيهما من الأدوار السابقة.

يستضيف سيتي، الحامل للقب بعد فوزه على أرسنال في نهائي الموسم الماضي تحت قيادة بيب غوارديولا، نوريتش سيتي يوم الخميس، 17 سبتمبر، بانطلاق الساعة 7:30 مساءً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}