SportsCatch
AR

هوارد ويب يشرح خطأ تحكيمي أسفر عن فوز مانشستر سيتي في ديربي مانشستر

سيواجه رئيس جسم الحكام Pro Ref هوارد ويب الكاميرات يوم الثلاثاء لشرح خطأ تقنية الفيديو الذي منح مانشستر سيتي فوزاً مثيراً للجدل في ديربي الأحد، بعد اعترافه بأن موقف إنزو فيرنانديز في وضع تسلل كان يجب أن يؤدي إلى مراجعة ميدانية.

قراءة 1 دقيقة
هوارد ويب يشرح خطأ تحكيمي أسفر عن فوز مانشستر سيتي في ديربي مانشستر
مشاركة

سيواجه هوارد ويب، رئيس جسم الحكام Pro Ref، الكاميرات يوم الثلاثاء لشرح خطأ تقنية الفيديو الذي منح مانشستر سيتي ثلاث نقاط مثيرة للجدل من ديربي الأحد في ملعب أولد ترافورد.

تم إلغاء هدف إيرلينغ هالاند في الشوط الثاني في البداية، قبل أن ينصح حكم تقنية الفيديو مات دونوهيو الحكم مايكل أوليفر بإلغاء القرار. ثم اعترفت Pro Ref لاحقاً بأن الهدف لم كان يجب أن يُحتسب. اعترفت الجسم بأن “تقنية الفيديو لم تدرك التأثير المحتمل لموقف [إنزو فيرنانديز] وكان يجب أن توصي بمراجعة ميدانية”، مضيفة أنه تم الاتصال بمانشستر يونايتد في تلك الليلة للاعتراف “بخطأ في الحكم”.

دافع مركز الدوري الإنجليزي الممتاز عن القرار الأول على وسائل التواصل الاجتماعي، قائلاً إن تقنية الفيديو “اعتبرت أنه بينما كان في وضع تسلل، فإن فيرنانديز لم يلعب الكرة”. اعترافات Pro Ref اللاحقة تناقضت بشكل مباشر هذا الطرح، محتجة بأن محاولة فيرنانديز للعب الكرة — بغض النظر عما إذا كان قد لمسها — كانت كافية لتستحق مراجعة إضافية.

سيتناول ويب الحادثة في الحلقة الأولى من برنامج هذا الموسم “Match Officials Mic’d Up”، شارحاً كيف تم التوصل إلى القرار في النهاية. تم إيقاف كل من دونوهيو ومساعده بليك أنتروبوس عن المشاركة في مباريات نهاية الأسبوع التالي بسبب الخطأ.

قال مدافع مانشستر يونايتد ليساندرو مارتينيز، الذي تأثر بشكل مباشر بموقف تسلل فيرنانديز، إن النتيجة كانت “ظلماً”. وقال المدير الفني المؤقت مايكل كاريك إنه كان “مرتبكاً” من القرار بعد تعرضه لهزيمته الثانية فقط في ملعب أولد ترافورد. تترك النتيجة يونايتد برصيد أربع نقاط من أربع مباريات في الدوري الإنجليزي الممتاز، مما يزيد من صعوبة بداية الموسم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}