SportsCatch
AR

هدف هالاند المثير للجدل يحسم ديربي مانشستر وسط جدل حول قرار التسلل

منح هدف إيرلينغ هالاند في الشوط الثاني مانشستر سيتي فوزاً بنتيجة 1-0 على أرضية أولد ترافورد يوم الأحد، لكن الهدف أثار جدلاً كبيراً بعد أن ألغت تقنية الفيديو المساعد (VAR) إشارة التسلل وقررت أن إنزو فيرنانديز — الذي كان في وضع تسلل واضح — لم يلعب الكرة.

قراءة 1 دقيقة
هدف هالاند المثير للجدل يحسم ديربي مانشستر وسط جدل حول قرار التسلل
مشاركة

منح هدف إيرلينغ هالاند في الدقيقة 60 فريق مانشستر سيتي فوزاً بنتيجة 1-0 في ديربي مانشستر على أرضية أولد ترافورد يوم الأحد، لكن الهدف لم يُحتسب إلا بعد مراجعة طويلة من تقنية الفيديو المساعد (VAR) أثارت غضب مشجعي يونايتد وقسّمت الآراء بين المحايدين.

سجّل هالاند الهدف من الركنية بعد أن انحرفت تمريرة جوسكو جفارديول عن مسارها إلى طريقه، لكن حكم الخط رفع الراية فوراً للإشارة إلى التسلل. كانت مراجعة تقنية الفيديو المساعد بعيدة عن أن تكون واضحة. أثبت الحكام أولاً أن هالاند كان في مستوى الكرة في لحظة تمرير جفارديول — مما يضعه في وضع غير متسلل. انتقل الانتباه بعد ذلك إلى إنزو فيرنانديز، الذي كان في وضع تسلل واضح في بناء الهدف وحاول رأساً غطسة لتوجيه الكرة نحو المرمى، لكنه لم يلمسها.

بعد مراجعة طويلة من مركز ستوكلي بارك، تم الإقرار بالهدف. أصدر مركز الدوري الإنجليزي الممتاز بياناً يشرح القرار: “راجعت تقنية الفيديو المساعد قرار الحكم بعدم احتساب الهدف بسبب التسلل وتحددت أن هالاند كان في وضع غير متسلل وأوصت باحتساب الهدف. كما رأت تقنية الفيديو المساعد أنه على الرغم من وجود فيرنانديز في وضع تسلل، إلا أنه لم يلعب الكرة.”

يكمن جوهر الجدل في تفسير محاولة رأس فيرنانديز. وفقاً لقوانين اللعبة، يمكن الحكم على لاعب في وضع تسلل يحاول بشكل متعمد لعب الكرة — حتى بدون ملامستها — بأنه تدخل في اللعب. جادل منتقدو القرار بأن اندفاعة فيرنانديز تشكل بالضبط ذلك؛ خلص الحكام إلى أنها لم تشكل ذلك.

كان سيتي الفريق الأفضل على مدار 90 دقيقة والنتيجة لم تكن غير مستحقة من حيث مسار المباراة. ومع ذلك، فإن الطريقة التي وصل بها الهدف الوحيد ستغذي النقاش حول الاتساق الذي تطبق به تقنية الفيديو المساعد قاعدة التدخل في اللعب، خاصة في المباريات ذات الرهانات العالية حيث يكون هامش التفسير دقيقاً جداً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}