SportsCatch
AR

مارسكا يدخل الموسيقى إلى تدريبات مانشستر سيتي لرفع الروح المعنوية

أدخل إنزو مارسكا الموسيقى إلى جلسات تدريب مانشستر سيتي، وهي عادة اتبعها خلال فترات عمله مع ليستر سيتي وتشيلسي. يؤكد المدير الفني أن اللاعبين أكثر سعادة وأداءً أفضل عند وجود موسيقى الرقص في الخلفية.

قراءة 1 دقيقة
مارسكا يدخل الموسيقى إلى تدريبات مانشستر سيتي لرفع الروح المعنوية
مشاركة

أضاف إنزو مارسكا موسيقى تصويتية جديدة إلى ملعب تدريب مانشستر سيتي، حيث أدخل الموسيقى إلى الجلسات بهدف حقن الطاقة في فريقه قبل أسبوع حافل يتضمن رحلات إلى بورتو وملعب أولد ترافورد.

كشف مدير سيتي أن الفكرة ليست جديدة عليه، حيث استخدم نفس الأسلوب خلال فترة عمله مع ليستر سيتي وتشيلسي. قال مارسكا: “إنها شيء كان لدي في ليستر وفي تشيلسي وأدخلتها هنا. أعتقد أن اللاعبين أكثر سعادة مع الموسيقى ويمكنهم العمل بشكل أفضل. اللاعبون هم من يقررون. إنها فقط لخلق بيئة أفضل لهم.”

يدخل سيتي الأسبوع في حالة جيدة جداً، حيث حقق ثلاث انتصارات من أول ثلاث مباريات في الموسم. استثمرت النادي أكثر من 400 مليون جنيه إسترليني في فترة الانتقالات والتوقعات تبقى عالية بينما يعمل مارسكا على تطوير النادي بعد حقبة بيب غوارديولا.

لكن ليس كل شيء سلساً. لا يزال عدد من اللاعبين يتعاملون مع مشاكل اللياقة البدنية بعد جدول دولي مكتظ، حيث يعتبر مهاجم النجم إيرلينغ هالاند من بين من أثاروا مخاوف بشأن عدم كفاية الراحة بعد كأس العالم.

قال مارسكا: “الأمر ليس سهلاً عليهم. الأمر ليس سهلاً على إيرلينغ أو على معظم اللاعبين الذين يستمرون في اللعب للنادي والفريق الوطني. أعتقد أنه من الصحيح في هذه اللحظة أن ترى هذا النوع من اللاعبين يبدأون بالتعب. من الصحيح إعطاؤهم بعض الراحة.”

سيتم مراقبة توفر النرويجي عن كثب بينما يتنقل سيتي عبر مرحلة محورية من المباريات. اعترف مارسكا بأن إدارة أحمال العمل بعناية أمر ضروري، مشيراً إلى أن اللاعبين المرهقين يواجهون خطراً متزايداً من الإصابات. أضاف: “قد تكون مباراة واحدة أو أسبوع بعيداً. يعتمد على أي لحظة نحن فيها، لكن الأولوية هي السماح للاعبين بأن يكونوا بحالة جيدة وسعداء.”

ستوفر الأيام القادمة مؤشراً مبكراً على كيفية ترجمة أساليب مارسكا — بما في ذلك الموسيقى — إلى نتائج على أعلى مستوى.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}