SportsCatch
AR

كاريك يعترف بأن مانشستر يونايتد لا يمكنه تجاهل الضعف الدفاعي بعد تسجيل ستة أهداف في ثلاث مباريات

اعترف مايكل كاريك بأن السجل الدفاعي لمانشستر يونايتد يجب أن يتحسن بعد تسجيل هدفين في كل من مبارياتهم الثلاث الأولى في الدوري الإنجليزي الممتاز ضد هال وإبسويتش وإيفرتون.

قراءة 1 دقيقة
كاريك يعترف بأن مانشستر يونايتد لا يمكنه تجاهل الضعف الدفاعي بعد تسجيل ستة أهداف في ثلاث مباريات
مشاركة

اعترف مايكل كاريك بأن الثغرات الدفاعية لمانشستر يونايتد لا يمكن تجاهلها بعد أن تعادل فريقه مع إيفرتون في ملعب هيل ديكنسون، مما أطال سلسلة تسجيل هدفين في كل من مبارياتهم الثلاث الأولى في الدوري الإنجليزي الممتاز.

سجل يونايتد الآن ستة أهداف عبر مبارياتهم ضد هال وإبسويتش وإيفرتون — وهي سلسلة تثير تساؤلات حول تنظيمهم الدفاعي قبل مواجهة منافسين أقوى بكثير. فوز 5-2 على إبسويتش أخفى المشكلة مؤقتاً، لكن الهزيمة في الجولة الأولى أمام هال المرتقي حديثاً والتعادلات المخيبة للآمال ضد إيفرتون أعادتها إلى الواجهة بحدة.

“أعتقد أن العقلية موجودة”، قال كاريك. “من الواضح أن هناك أشياء نحتاج إلى تحسينها كفريق. من الواضح أننا لا يمكننا تجاهل ذلك. نحتاج إلى تسجيل أهداف أقل لنعطي أنفسنا فرصة أفضل للفوز بالمباريات، لكننا بالتأكيد سننظر في ذلك ونستمر في التحسن.”

ضد إيفرتون، تقدم يونايتد مرتين فقط ليتم إدراكهما. سجل تيريك جورج التعادل في الدقيقة 83 قبل أن يستعيد بنجامين سيسكو الأفضلية بعد خمس دقائق، لكن أينسلي ميتلاند-نايلز سجل من مسافة بعيدة في أوقات التعويض لحرمان يونايتد من النقاط الثلاث.

كان كاريك، 45 سنة، متوازناً في تقييمه للهدف المتأخر، مركزاً على جودة كلا الضربتين بدلاً من الإشارة فقط إلى الأخطاء الدفاعية. “هذه الضربة من هناك، تدخل الزاوية العليا، من الواضح أنها تغير الشعور كله في تلك الدقائق القليلة”، قال. “لقد وضعها في الزاوية العليا من خارج منطقة الجزاء بكثير، لذا أحياناً تكون إحدى تلك الأشياء.”

ومع ذلك، من الصعب تجاهل النمط. سجل يونايتد الآن هدفين أو أكثر في عشر من أصل 20 مباراة في الدوري الإنجليزي الممتاز تحت قيادة كاريك، وحيث أن مستوى المنافسين القادمين سيرتفع، فإن تشديد الدفاع سيكون أولوية ملحة في الملعب التدريبي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}