SportsCatch
AR

جينيسيو يستنشق الصعداء بعد إبقاء بايشاو، الذي كان قريباً جداً من التوقيع مع ساندرلاند

أكد برونو جينيسيو في مؤتمر صحفي قبل مباراة باريس إف سي أن الإبقاء على إيغور بايشاو كان أولوية قصوى، وأعرب عن ارتياحه من فترة الانتقالات الصيفية التي اعتبرها "أقل سوءاً" مما كان يخشاه.

قراءة 1 دقيقة
جينيسيو يستنشق الصعداء بعد إبقاء بايشاو، الذي كان قريباً جداً من التوقيع مع ساندرلاند
مشاركة

أكد برونو جينيسيو يوم الجمعة أن الإبقاء على إيغور بايشاو في أولمبيك مارسيليا كان الملف الأكثر إثارة للقلق في فترة الانتقالات الصيفية هذه، حيث كان الجناح البرازيلي قريباً جداً من الرحيل إلى ساندرلاند قبل أن يبقى في النهاية في المدينة الفوكية.

“كان أحد اللاعبين المهمين جداً الذين أردت الإبقاء عليهم، قال المدرب الفني لأولمبيك مارسيليا أمام وسائل الإعلام. كان هناك آخرون، لكنه كان الملف الساخن جداً حتى النهاية. ما يهم هو الموهبة. نحتاج إليها لتحقيق النتائج. كان من المهم جداً الإبقاء على لاعب مثل إيغور.”

جينيسيو، الذي يُقال إنه هدد بترك منصبه وفقاً لعدة مصادر إذا غادر لاعب الرقم 14 في مارسيليا، لم يخفِ ارتياحه بعد نافذة انتقالات وصفها بأنها “طويلة جداً وصعبة جداً”. “تمكنا من الصمود في نهاية هذه فترة الانتقالات للإبقاء على لاعبين مهمين والحصول على تشكيلة متماسكة بما يتناسب مع ما يجب أن نملكه في أولمبيك مارسيليا”، أضاف.

لم يوقع أولمبيك مارسيليا أي لاعب مؤكد خلال هذا الصيف، وهي حقيقة يعترف بها المدرب السابق لليل بصراحة. “كنا نود أن يكون لدينا تشكيلة أكثر اكتمالاً من لاعبي الدوري الإسباني المؤكدين. الوضع هو ما هو عليه، لم يكن ذلك ممكناً، كنا على علم بذلك.” لكنه يخفف من حدة الأمر: “في النهاية، الوضع أقل سوءاً مما كنت أخشاه قبل حوالي عشرة أيام.”

في مواجهة ضعف التشكيلة الهجومية — المقتصرة على ثلاثة مهاجمين يضاف إليهم فاريس موومباغنا ونيل موبي —، يراهن جينيسيو على الشباب لتحمل العبء طوال الموسم. “سيكون للاعبين الشباب دور مهم جداً لأننا لن نتمكن من قضاء الموسم كله بمهاجمينا الثلاثة. سيتعين علينا استخراج 100% من هذه التشكيلة، وتطوير الشباب، واللاعبين الذين أرادوا المغادرة، أو أولئك الذين دفعناهم للرحيل وبقوا.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}