SportsCatch
AR

غندوزي يواجه غضب جماهير ليون.. كاستالدي يدافع عنه بقوة

تعرض لاعب الوسط ماتيو غندوزي للتحقيق من قبل لجنة الانضباط بـ UEFA بعد إساءته للإيماءات البذيئة تجاه جماهير ليون خلال مباراة الملحق العودية ضد فنربخشة، لكن الصحفي جيوفاني كاستالدي دافع عنه بشدة وألقى باللوم على المشجعين.

قراءة 1 دقيقة
غندوزي يواجه غضب جماهير ليون.. كاستالدي يدافع عنه بقوة
مشاركة

لم يكن ماتيو غندوزي وحيداً في مواجهة هذه الأزمة. بينما فتحت UEFA إجراءً تأديبياً عقب الحوادث التي وقعت بين لاعب الوسط بفنربخشة والمشجعين الليونيين خلال مباراة الملحق العودية بدوري أبطال أوروبا يوم الأربعاء الماضي، تولى الصحفي جيوفاني كاستالدي الدفاع العلني عن اللاعب الفرنسي.

تم القضاء على ليون في ملعبه من قبل فنربخشة (1-2) بعد تعادل الذهاب في تركيا (1-1)، مما حرمه من مرحلة المجموعات بالمسابقة. لكن السلوك الذي أبداه غندوزي على هامش المباراة هو ما استحوذ على الاهتمام: لاعب الوسط السابق بأولمبيك مارسيليا وأرسنال رد على إساءات الجمهور بإيماءات بذيئة وكلمات حادة، وهي الآن بين يدي لجنة الانضباط بـ UEFA.

في حوار مع إذاعة RTL يوم السبت، اعتبر كاستالدي أن رد فعل غندوزي مفهوم تماماً. قال: “بالنسبة لي، هذا مفهوم تماماً. لا أستطيع تحمل هذا العصر الذي يمكن فيه قبول أن 50 أو 60 أو 70 ألف شخص يسمحون لأنفسهم بإهانة عائلة اللاعب بالكامل، وفي المقابل لا نقبل أن يرد اللاعب.”

لكن الصحفي أضاف تحفظاً على الشكل. قال: “لا أقول إنني كنت سأعبر عن ذلك بنفس الطريقة التي فعلها ماتيو غندوزي، لكن لدينا في هذا البلد مشكلة في كل مرة يتعلق الأمر بالقول إن المشجعين ليس لديهم كل الحقوق. لذا في لحظة ما، إذا لم يكن المشجعون قادرين على تقبل رد فعل عندما يثيرون الاستفزاز والإهانات، فأعتبر ذلك ظلماً.”

ألقى كاستالدي باللوم أيضاً على الجهاز الفني لليون في تصعيد التوترات. قال: “ما تسبب في تفاقم الأمور في الممر هو شخص من طاقم عمل ليون جاء واعتدى جسدياً على لاعب على أرض الملعب”، مما يحمل جزءاً من المسؤولية للجانب الليوني.

تتولى لجنة الانضباط بـ UEFA الآن البت في أي عقوبات محتملة، دون أن يكون واضحاً بعد من قد يكون هدفاً لها.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}