SportsCatch
AR

نكامورا في مرمى الأولمبيك مارسيليا لخلافة بايشاو، لكن إيفرتون يتقدم على الفرنسيين

مضطر للبيع قبل الشراء، حدد الأولمبيك مارسيليا الجناح الياباني كيتو نكامورا من ريمس كخليفة محتمل لإيغور بايشاو. لكن إيفرتون يبدو متقدماً في هذا الملف، والسعر المطلوب من ريمس — بين 20 و25 مليون يورو — يبقى بعيد المنال عن مارسيليا.

قراءة 1 دقيقة
نكامورا في مرمى الأولمبيك مارسيليا لخلافة بايشاو، لكن إيفرتون يتقدم على الفرنسيين
مشاركة

قبل خمسة أيام من إغلاق سوق الانتقالات الصيفية، لم ينجح الأولمبيك مارسيليا بعد في تحقيق عمليات البيع المطلوبة من قبل الـ DNCG والاتحاد الأوروبي لتوازن حساباته، لكن النادي الفرنسي كان قد استهدف بالفعل خطته البديلة في حالة رحيل إيغور بايشاو: الدولي الياباني كيتو نكامورا، الجناح الأيسر لنادي ستاد دو ريمس.

اعترف برونو جينيسيو بهذا بنفسه يوم الجمعة الماضي، في أعقاب الفوز الافتتاحي في الدوري الإسباني ضد ستراسبورغ (4-0): يجب بيع ثلاثة أو أربعة لاعبين قبل التفكير في أي تعاقد. ومع ذلك، فإن اللاعبين ذوي القيمة السوقية العالية — ليوناردو بالرديي، بيير إيميل هويبيرغ، كوينتن تيمبر، نايف أغويرد، تيموثي ويا، أمين غوري وإيغور بايشاو — لا يزالون جميعاً في التشكيلة، بما يرضي مدرباً يرغب في الحفاظ على قوته الأساسية.

هذا هو بالضبط حال بايشاو الذي يجسد التوترات. المهاجم البرازيلي، الذي تم تعاقد معه من روتردام مقابل 35 مليون يورو الصيف الماضي، يثير اهتمام نادي ساندرلاند. أي عملية بيع محتملة — بمبلغ في أحسن الأحوال يعادل الاستثمار الأولي — ستضع الأولمبيك مارسيليا في حالة استعجالية للبحث عن بديل على الجناح الأيسر للهجوم.

وفقاً لمعلومات من ريمس، يبدو أن مسار نكامورا عاد إلى جدول الأعمال. كان الأولمبيك مارسيليا قد استفسر بالفعل عن اللاعب البالغ من العمر 26 سنة قبل حوالي شهرين، لكن المسؤولين في ريمس طلبوا آنذاك ما بين 20 و25 مليون يورو، وهو مبلغ اعتبرته مارسيليا غير قابل للتصور في وضعها المالي الحالي. يبدو أن شائعة الاهتمام المارسيلياوي جاءت من اليابان نفسها، لكن إيفرتون يبدو أنه اتخذ خطوة متقدمة في هذا الملف، مما يعقد خطط الأولمبيك مارسيليا بشكل أكبر.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}