SportsCatch
AR

قرعة دوري أبطال أوروبا: باريس سان جيرمان وليل وليانس يواجهان خطر مجموعة الموت

تُجرى قرعة المرحلة الجديدة من دوري أبطال أوروبا مساء الخميس في موناكو. باريس سان جيرمان، الحامل لقب النسخة السابقة مرتين، قد يواجه برشلونة وبايرن ميونخ ومانشستر يونايتد وشتوتغارت في أسوأ السيناريوهات.

قراءة 1 دقيقة
قرعة دوري أبطال أوروبا: باريس سان جيرمان وليل وليانس يواجهان خطر مجموعة الموت
مشاركة

تُجرى قرعة دوري أبطال أوروبا مساء الخميس في موناكو، وكل من باريس سان جيرمان وليانس وليل يعلمان مسبقاً أنهما قد يخرجان من القرعة برزنامة صعبة جداً.

باريس سان جيرمان، الحامل لقب النسختين السابقتين، يحتل المركز الأول في القبة الأولى، وهذا لا يحميه من برنامج قاسٍ. منذ إدخال الصيغة الجديدة قبل سنتين، ورث النادي الباريسي بشكل منتظم التصنيف الأكثر صعوبة، مما أجبره على الدخول عبر الملحق. تفرض لائحة البطولة ذات المجموعة الواحدة من 36 فريقاً على كل نادٍ مواجهة ثمانية خصوم مختلفين — أربعة في الملعب الخاص به وأربعة بعيداً عن الملعب — مع فريقين يتم اختيارهما من كل قبة من القباب الأربع. وبما أن فريقين من نفس الدولة لا يمكن أن يلتقيا، قد يرى الباريسيون جدولهم مهيمناً عليه من قبل ممثلي البطولات الأوروبية الكبرى.

في أسوأ السيناريوهات، قد يواجه باريس سان جيرمان نادي برشلونة وبايرن ميونخ (القبة الأولى)، ومانشستر يونايتد وأستون فيلا (القبة الثانية)، ونابولي وفيياريال (القبة الثالثة)، ثم شتوتغارت وكومو (القبة الرابعة). برنامج من هذا النوع قد يشكل تحضيراً ممتازاً للمرحلة النهائية، لكنه لن يترك هامش خطأ كبيراً في مرحلة البطولة.

ريسيفيه ليانس وليل، اللذان وُضعا في القبتين الثالثة والرابعة على التوالي بسبب معامل يويفا أقل تواضعاً، يخوضان القرعة من موقع أكثر حساسية. كلا الناديين من الشمال مضمونان رياضياً بمواجهة خصوم من القباب الأعلى، دون الحماية التي توفرها رتبة البذرة.

إصلاح البطولة، الذي ألغى مجموعات الأربعة لصالح المجموعة الموسعة، يعزز ميكانيكياً احتمالية قرعة صعبة لأي فريق. وهذا بالضبط ما أرادته الاتحاد الأوروبي لكرة القدم: مزيد من المواجهات الكبرى منذ المرحلة الأولى، وعدد أقل من المباريات بدون رهان.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}