SportsCatch
AR

تشيركي ينتقد الفريق الفرنسي بعد الخسارة: "تم هزيمتنا بأنفسنا"

دخل تشيركي الملعب في الربع الساعة الأخيرة من مباراة فرنسا ضد إسبانيا، ولم يخفِ إحباطه في منطقة المقابلات، منتقداً وقت لعبه والمستوى الجماعي الذي قدمته فرنسا.

قراءة 1 دقيقة
تشيركي ينتقد الفريق الفرنسي بعد الخسارة: "تم هزيمتنا بأنفسنا"
مشاركة

لم يلتزم رايان تشيركي بالحذر في تعليقاته بعد خسارة فرنسا أمام إسبانيا. دخل لاعب الوسط في مانشستر سيتي الملعب في الربع الساعة الأخيرة فقط، وأظهر إحباطاً واضحاً منذ الأسئلة الأولى من الصحفيين في منطقة المقابلات المختلطة.

عندما سأله أحد المراسلين عما إذا كان يود الدخول في وقت أبكر، كانت الإجابة قاسية: “برأيك؟”، قال وهو يفتح عينيه على مصراعيهما، قبل أن يغادر المكان. التباين مع ظهوره الأول بقميص فرنسا واضح جداً: قبل عام، أمام إسبانيا نفسها، غيّر تشيركي مسار المباراة بتسجيله هدفاً وتقديمه تمريرة حاسمة بعد دخوله في الدقيقة 63.

عندما سُئل عن لوكاس ديني، الذي ارتكب خطأ أدى إلى ركلة جزاء إسبانية في الشوط الأول، رفض تشيركي توجيه اللوم لزميله. “هل تعتقد أنني سأجيبك بماذا؟ أنه كان يبكي؟ أنهم وضعوا رأسه فيها؟ لا، هذه وقائع لعب، هذا هو كرة القدم. يجب أن نأخذه معنا. يجب أن يكون معنا. في الشوط الثاني كنا جميعاً معاً.”

من حيث الجوهر، قدم لاعب الرقم 24 الفرنسي تقييماً بلا تنازلات للمباراة. “كانوا أفضل منا في جميع جوانب اللعب وأرادوا أكثر منا، أعتقد. إنه محبط، لأنني مقتنع بأننا نبقى فريقاً أفضل منهم، لكن في هذا المساء، كانت إسبانيا أفضل منا. حتى في يوم أقل جودة، يجب أن نكون أفضل قليلاً، تكتيكياً وتقنياً وفي الرغبة. في كل شيء.”

بالنسبة لتشيركي، تقع مسؤولية هذا الأداء السيء قبل كل شيء على اللاعبين أنفسهم. “الفريق الوحيد الذي هزمنا هو نحن أنفسنا. ليس بسبب التحكيم، وليس بسبب إسبانيا، تم هزيمتنا تقنياً وتكتيكياً. لم نلعب كما نعرف أن نلعب كرة القدم.” وأوضح فكرته بنفي حجة الضغط الخصم: “لم يكونوا يمارسون ضغطاً جنونياً بـ pressing في كل مكان. كان لدينا أحياناً الوقت للعب والبناء. أعتقد أننا أسأنا إدارة عواطفنا.”

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}