SportsCatch
AR

كين يدافع عن توخيل بعد انتقاد بيلينغهام في ربع نهائي كأس العالم

بعد فوز إنجلترا الشاق على النرويج (2-1 بعد التمديد) في ربع نهائي كأس العالم 2026، انتقد جود بيلينغهام علنًا مدربه توماس توخيل، لكن هاري كين دافع عن المدرب الألماني.

قراءة 1 دقيقة
كين يدافع عن توخيل بعد انتقاد بيلينغهام في ربع نهائي كأس العالم
مشاركة

أيد هاري كين علنًا توماس توخيل بعد الخلاف الذي حدث بين المدرب الإنجليزي وجود بيلينغهام، وذلك في أعقاب فوز الأسود الثلاثة على النرويج (2-1 بعد التمديد) في ربع نهائي كأس العالم 2026.

بدأ كل شيء من تصريحات توخيل بعد المباراة. رغم التأهل إلى الدور قبل النهائي، لم يخفِ المدرب الألماني خيبة أمله: “لقد جعلنا الأمور صعبة جدًا على أنفسنا اليوم. النتيجة رائعة، نحن في الدور قبل النهائي. إنه أمر لا يصدق، لكنني لست راضيًا عن أدائنا. من جميع النواحي. إنها مسألة جودة، يجب أن نلعب بشكل أفضل.”

رد بيلينغهام، الذي سجل الهدفين الإنجليزيين في المباراة، بحدة: “ربما يرى إمكانياتنا… أو ربما لا يعرف ببساطة ما يعني اللعب في هذه الظروف ضد هالاند وأودغارد ونوسا وسورلوث. إنها ليست فريقًا سهل المواجهة. لن تفوز دائمًا بالمباريات من خلال إطالة أمد اللعب وتمرير الكرة ألف مرة. أحيانًا يجب أن تفوز باللعب بقسوة. وهذا ما فعلناه الليلة.”

عندما سُئل عن هذا التوتر، اختار قائد بايرن ميونخ والمهاجم نبرة مختلفة تمامًا. “عندما يرانا في التدريب، يعرف ما يمكننا فعله، خاصة مع اللاعبين الذين لدينا، والطريقة التي نهاجم بها، ومهاراتنا الفردية والمراوغة. إنه يريد فقط رؤية هذه النسخة منا في المباريات،” قال كين. “إنه يحاول استخراج أفضل ما فينا ونحن ندرك أننا يمكن أن نصل إلى مستوى أفضل.”

اعترف قائد إنجلترا أيضًا بأن الفريق لم يقدم أفضل أداء له في هذه البطولة بعد. “لم نرَ أفضل مستوياتنا بعد، أظهرناها فقط في لحظات قصيرة. كما حدث ضد النرويج. لكننا لم نحصل على السيطرة الكاملة كما أردنا، وكما نعرف أننا يمكن أن نحصل عليها. سنلعب ضد أحد أفضل الفرق في العالم في الدور قبل النهائي، ونحن نعرف أننا يمكن أن نتقدم أكثر.”

تبدو الدورة قبل النهائية إذًا مليئة بالتوتر الداخلي، مع غرفة ملابس إنجليزية منقسمة بوضوح بشأن تقييم الأداء ضد النرويجيين.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}