SportsCatch
AR

بيدري على المقاعد ضد بلجيكا: أوناي سيمون يهدئ الأوضاع في الروخا

غياب بيدري عن التشكيلة الأساسية في ربع نهائي كأس العالم ضد بلجيكا أثار تساؤلات في إسبانيا، لكن حارس المرمى أوناي سيمون حاول تهدئة الجدل بالتذكير بالمنافسة الشرسة داخل المجموعة.

قراءة 1 دقيقة
بيدري على المقاعد ضد بلجيكا: أوناي سيمون يهدئ الأوضاع في الروخا
مشاركة

لم يكن بيدري في التشكيلة الأساسية يوم الجمعة في ربع نهائي كأس العالم ضد بلجيكا، وغيابه عن الفريق الأول لم يمر مرور الكرام في إسبانيا. فضّل لويس دي لا فويينتي فابيان رويز إلى جانب رودري في خط الوسط، قبل أن يُدخل لاعب وسط برشلونة في الدقيقة 55 في مباراة فازت بها الروخا في النهاية بفضل خطأ من حارس المرمى البلجيكي سين لامنز، استغله ميكيل مورينو.

لم تكفِ الفوز لإسكات الأسئلة. إسبانيا، التي تتمتع بصلابة دفاعية مع تسجيل هدف واحد فقط منذ بداية البطولة، تعاني من صعوبة في استعادة الأداء المتألق الذي أضاء بطولة أمم أوروبا. لامين يامال وإيناكي ويليامز وبيدري نفسه يقدمان أداءً أقل من معاييرهم المعتادة، مما يغذي النقاشات حول الخيارات التكتيكية للمدير الفني.

عندما سُئل عن الموضوع، اختار حارس المرمى أوناي سيمون طريق التهدئة. قال: “نريد جميعاً أن نلعب. فابيان أيضاً موهبة ضخمة. لقد فاز بدوري أبطال أوروبا مرتين على التوالي. في النهاية، لا توجد أماكن للجميع”. وسّع سيمون الحديث بالإشارة إلى وضع حراس المرمى الآخرين في المجموعة: “كيف يجب أن يشعر ديفيد (رايا) وجوان (جارسيا)، مع العلم أنهما حارسا مرمى من الطراز العالمي؟ الجميع يريد أن يلعب، لكن الجميع يريد الفوز بكأس العالم. عندما يأتي دورك لتحمل هذا الدور، فأنت تفعله”.

أكد حارس مرمى الروخا أيضاً أن بيدري “تقبّل بشكل جيد” كونه على المقاعد، قبل أن يقلل من أهمية الجدل: “من الخارج، يُعطى الأمر أهمية كبيرة، لأنه بخلاف ذلك، ماذا سنتحدث عنه؟ من الداخل، لا، نحن مجموعة من 26 لاعباً ونريد جميعاً أن نلعب. لكن عندما لا نكون في التشكيلة الأساسية، نريد جميعاً أن ندخل المباراة ونساهم”.

ستواجه إسبانيا فرنسا في الدور نصف النهائي، وسيتعين على لويس دي لا فويينتا أن يقرر مرة أخرى بشأن تشكيلة خط الوسط أمام فريق أكثر خطورة بكثير من بلجيكا.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}