SportsCatch
AR

رونالدو يصبح أكبر لاعب وسط في تاريخ مرحلة الحسم بكأس العالم مع مواجهة البرتغال كرواتيا

كريستيانو رونالدو، البالغ من العمر 41 سنة و147 يوماً، حقق رقماً قياسياً جديداً كأكبر لاعب يظهر في مباراة مرحلة الحسم بكأس العالم عندما واجهت البرتغال كرواتيا في دور الـ 32 بكأس العالم 2026. لوكا مودريتش بدأ أيضاً لكرواتيا، مما جعلها أول مباراة حسم تضم لاعبي وسط فوق سن الـ 40 من الجانبين.

قراءة 1 دقيقة
رونالدو يصبح أكبر لاعب وسط في تاريخ مرحلة الحسم بكأس العالم مع مواجهة البرتغال كرواتيا
مشاركة

أعاد كريستيانو رونالدو كتابة السجلات مرة أخرى يوم الخميس، ليصبح أكبر لاعب يظهر في مباراة مرحلة الحسم بكأس العالم عندما واجهت البرتغال كرواتيا في دور الـ 32 بكأس العالم 2026. كان قائد البرتغال يبلغ من العمر 41 سنة و147 يوماً عند بداية المباراة.

يضاف هذا الإنجاز إلى سجل استثنائي بالفعل في كأس العالم. كانت مباراة يوم الخميس هي المباراة الـ 26 لرونالدو في البطولة، مما يقربه بمباراة واحدة من رصيد لوثار ماتيوس البالغ 27 مباراة — الثاني في القائمة الكلية. يحتفظ ليونيل ميسي بالرقم القياسي المطلق برصيد 29 مظهراً.

على الرغم من امتلاكه الرقم القياسي لأكثر الأهداف الدولية سجلها أي لاعب ذكر، لم يتمكن رونالدو من تسجيل أي هدف في مراحل الحسم بكأس العالم. محاولاته الـ 29 للتسديد عبر ثماني مباريات في مرحلة الحسم مرتبطة بالرابعة الأكثر من قبل أي لاعب منذ عام 1966، وهي إحصائية تبرز إصراره والطبيعة الصعبة لهذا الإنجاز بالذات.

كان سجل رونالدو في مرحلة الحسم صعباً أيضاً. بخلاف الترتيب الرابع للبرتغال في كأس العالم 2006، تمكن من تحقيق فوز واحد فقط في مراحل الحسم عبر مسيرته الدولية بأكملها.

حملت مباراة يوم الخميس وزناً إضافياً نظراً للتكهنات حول مستقبل رونالدو. تشير التقارير الواسعة إلى أنه ينوي الاعتزال من كرة القدم الدولية بعد كأس العالم 2026، على الرغم من بقاء عقده مع نادي الدوري السعودي للمحترفين النصر حتى موسم 2026-27.

لم يكن رونالدو هو الوحيد الذي حقق تاريخاً في الليلة. بدأ قائد كرواتيا لوكا مودريتش، البالغ من العمر 40 سنة و296 يوماً، أيضاً، مما يعني أن مباراة البرتغال وكرواتيا أصبحت أول مباراة كأس عالم تضم لاعبي وسط فوق سن الـ 40 من الجانبين المتقابلين.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}