SportsCatch
AR

رايت يحث توخيل على إطلاق العنان لتوني مع تعثر إنجلترا بتعادل سلبي أمام بنما

دعا إيان رايت وغاري نيفيل المدرب توماس توخيل إلى إدخال إيفان توني في الشوط الثاني، حيث دخلت إنجلترا الاستراحة بدون أهداف أمام بنما، بعد فشلها في التسجيل خلال 135 دقيقة من مباريات كأس العالم.

قراءة 1 دقيقة
رايت يحث توخيل على إطلاق العنان لتوني مع تعثر إنجلترا بتعادل سلبي أمام بنما
مشاركة

دخلت إنجلترا الاستراحة بتعادل سلبي أمام بنما في كأس العالم 2026، مما دفع إيان رايت وغاري نيفيل إلى حث المدرب الفني توماس توخيل علناً على إجراء تغييرات في الهجوم، مع ظهور اسم إيفان توني على لسان كلا المحللين.

لم تسجل الأسود الثلاثة أي هدف منذ 135 دقيقة، بعد فوزهم الافتتاحي على كرواتيا، بمعدل متوسط بائس يبلغ 0.06 أهداف متوقعة لكل تسديدة عبر 28 محاولة في تلك الفترة. أمام بنما، واجهت إنجلترا صعوبة مجدداً في اختراق الدفاع المنظم والمنخفض، مع دعوات من المحللين والجهاز الفني الإنجليزي على حد سواء للصبر بينما تبقى الفرص عالية الجودة نادرة.

“أود أن أرى شخصاً مثل إيفان توني،” قال رايت خلال فترة الاستراحة. “نحتاج إلى الاحتفاظ بالكرة هناك، فعل أكثر من مجرد إرسالها بعشوائية.”

ردد نيفيل الشعور ذاته، مشيراً إلى مشكلة هيكلية حددت بطولة إنجلترا حتى الآن. “نحن نعاني بشدة من اختراقهم،” اعترف. “قد يضطر إلى اللعب بمهاجمين اثنين، توني وكين، بعد الاستراحة.” لاحظ نيفيل أيضاً أن فريق توخيل يبدو أنه تم إعداده لمواجهة خصوم هجوميين بدلاً من الفرق التي تفضل الدفاع العميق واللعب على الهجمات المرتدة.

تحتل إنجلترا حالياً المركز الثاني في المجموعة الأولى. كرواتيا، خصمها في المباراة الافتتاحية، تتصدر المجموعة بعد تقدمها بهدف واحد على غانا في المباراة الموازية، مما يضعها في الموضع الأفضل لإنهاء المجموعة في الصدارة. التعادل سيترك مسار تأهل إنجلترا أكثر تعقيداً، مما يضيف إلحاحاً على أي تعديلات يجريها توخيل في الشوط الثاني.

مع عدم تألق هاري كين في البطولة حتى الآن وافتقار الفريق إلى نقطة ارتكاز لتخفيف الضغط والاحتفاظ بالكرة في المناطق المتقدمة، ازدادت الحجج لصالح توني - مهاجم قوي البنية متخصص في الاحتفاظ بالكرة - مع كل هجوم بلا جدوى.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}