SportsCatch
AR

أرسنال يواجه أزمة إصابات متفاقمة بعد قلق من إصابة رايس وكالافيوري

تفاقمت مشاكل الإصابات في أرسنال بعد فوزه 2-0 على إيفرتون السبت، حيث تم استبدال ديكلان رايس مبكراً بعد ظهور مؤشرات على إصابته بالعضلة الخلفية، بينما بدا ريكاردو كالافيوري يعاني من مشكلة في الدقائق الأخيرة.

قراءة 1 دقيقة
أرسنال يواجه أزمة إصابات متفاقمة بعد قلق من إصابة رايس وكالافيوري
مشاركة

جاء الفوز الذي حققه أرسنال على إيفرتون في ملعب الإمارات يوم السبت بتكلفة كبيرة، حيث تم استبدال ديكلان رايس في الدقيقة 80 بعد ظهور لقطات تُظهر لاعب الوسط يمسك بعضلته الخلفية والقرفصاء على أرض الملعب قبل مغادرته الملعب ببطء.

كان رايس، البالغ من العمر 27 سنة، يهيمن على الملعب إلى جانب ميكيل ميرينو في منطقة الوسط قبل أن يحل محله مارتن زوبيميندي. وبينما يمتلك أرتيتا خيارات في خط الوسط — برونو جيماريس وماكس داوومان كانا على مقاعد البدلاء — فإن قدرة رايس على تغطية الملعب والفوز بالكرات والمساهمة الإبداعية والمساهمة من الركلات الثابتة تجعله صعب الاستبدال في حالة غيابه.

أضاف ريكاردو كالافيوري المزيد من القلق. دخل الظهير الإيطالي المباراة كبديل في الدقيقة 68 محل مايلز لويس-سكيلي، لكنه بدا يعاني في الدقائق الأخيرة، حيث انتقل نوني مادويكي إلى مركز الظهير الأيسر خلال ثماني دقائق من الوقت الإضافي. اعترف أرتيتا بعد نهاية المباراة بأن كالافيوري يعاني من “مشكلة طفيفة”، لكنه وصفها بأنها “صغيرة جداً”.

أغلق الفوز 2-0 على إيفرتون الفارق مع مانشستر سيتي في صدارة الدوري الإنجليزي الممتاز، لكن فريق أرتيتا يواجه ضغوطاً في اتجاهات متعددة. لم يلعب ويليام ساليبا حتى الآن هذا الموسم بسبب إصابة في الظهر تفاقمت في كأس العالم، بينما أُجبر بوكايو ساكا على مغادرة الملعب خلال التعادل 3-3 لأرسنال مع بايرن ميونخ في دوري أبطال أوروبا يوم الأربعاء.

كريستوس تزوليس يعمل أيضاً على العودة من إصابة في العضلة الخلفية تعرض لها مع منتخب اليونان، مما يترك خيارات أرسنال الجانبية محدودة بـ مادويكي وإيبيريتشي إيزي.

مع جدول مباريات مكتظ في الأفق، سيتم اختبار عمق قائمة أرسنال في الأسابيع القادمة، وسيتم مراقبة لياقة رايس بشكل وثيق قبل مباراتهم القادمة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}