SportsCatch
AR

الألعاب النارية في بروج: لنس يواجه عقوبة مزدوجة من الاتحاد الأوروبي بعد هزيمة ثقيلة

تلقى نادي لنس هزيمة ساحقة 3-0 أمام نادي بروج في دوري أبطال أوروبا، وأطلق مشجعوه ألعاباً نارية على أرض الملعب مما أدى إلى توقف المباراة، ما يعرّض النادي لغرامة مشددة وإغلاق قطاع المشجعين الضيوف في لايبتسيغ.

قراءة 1 دقيقة
الألعاب النارية في بروج: لنس يواجه عقوبة مزدوجة من الاتحاد الأوروبي بعد هزيمة ثقيلة
مشاركة

تعرض نادي لنس لعقوبة مزدوجة مساء الأربعاء في ملعب يان برايديل: هزيمة 3-0 أمام نادي بروج في الجولة الثالثة من دوري أبطال أوروبا، وتجاوزات في قطاع مشجعيه تعرّض النادي الفرنسي لتهديد عقوبات تأديبية قاسية من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم.

في الدقيقة الثلاثين من المباراة، أشعل حوالي 1500 مشجع من مشجعي لنس ألعاباً نارية قبل أن يرموها مباشرة على أرض الملعب. اضطر الحكم إلى توقيف المباراة بشكل مؤقت، وكان التدخل من قبل فرق الأمن والنداء للهدوء الذي بثه مذيع الملعب ضروريين لاستعادة النظام. كانت المباراة قد صُنفت ضمن المباريات عالية المخاطر من قبل السلطات البلجيكية، بسبب التنافسات الإقليمية التي تفاقمت بسبب الروابط بين مشجعي بروج وليل.

الموقف أكثر خطورة لأن لنس كان بالفعل تحت طائلة فترة إنذار لمدة سنتين. في الجولة الأولى من دوري أبطال أوروبا أمام فريق سلافيا براغ، فرض الاتحاد الأوروبي على النادي غرامة قدرها 15 ألف يورو مصحوبة بإغلاق قطاع المشجعين الضيوف مع وقف التنفيذ. بتكرار هذا السلوك بعد بضعة أسابيع فقط، قام المشجعون بتفعيل رفع هذا الوقف تلقائياً.

تم توثيق جميع الأحداث في تقرير مندوبي الاتحاد الأوروبي، مما زاد من خطورة الملف بشكل كبير. بما أن الاتحاد الأوروبي لا يتسامح مع استخدام المواد الحارقة ولا مع توقف مبارياته، فإن فتح قضية تأديبية جديدة أمر مؤكد.

يواجه نادي لنس الآن عقوبة مزدوجة. من الناحية المالية، يُتوقع فرض غرامة أعلى بكثير من الـ 15 ألف يورو التي فُرضت في البداية، مع إضافة الضرر الناجم عن التوقف المؤقت للمباراة. من الناحية الرياضية، سيؤدي رفع الوقف إلى إغلاق قطاع المشجعين الضيوف في الرحلة الأوروبية القادمة إلى لايبتسيغ. وحسب صرامة لجنة الرقابة بالاتحاد الأوروبي تجاه هذه الخطأ المتكرر، قد تمتد العقوبة حتى إلى الرحلة إلى ملعب أنفيلد لمواجهة فريق ليفربول.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}