SportsCatch
AR

ثلاث هزائم في ثلاث مباريات: ليل يغوص في دوري أبطال أوروبا

تلقى ليل هزيمة قاسية على أرضه أمام غلطة سراي (2-4) في الجولة الثالثة من دوري أبطال أوروبا، ليبقى برصيد صفر نقطة في المركز قبل الأخير. بعد عامين من مسيرته التاريخية في البطولة، يبدو النادي الفرنسي على حافة الإقصاء.

قراءة 1 دقيقة
ثلاث هزائم في ثلاث مباريات: ليل يغوص في دوري أبطال أوروبا
مشاركة

تكبد ليل هزيمته الثالثة على التوالي في دوري أبطال أوروبا مساء الأربعاء في ملعب بيير مورو، حيث سقط برصيد 2-4 أمام غلطة سراي في الجولة الثالثة. يبقى فريق ليل برصيد صفر نقطة ويحتل المركز قبل الأخير في الترتيب.

بدا الفريق الفرنسي قادراً على الرد في البداية: فوجئ في بداية المباراة لكنه تعادل ثم تقدم قبل نهاية الشوط الأول. لكن الشوط الثاني تحول إلى كابوس، حيث سجل غلطة سراي هدفين إضافيين لتأكيد النتيجة. سيناريو يذكر بالجولتين الأوليين اللتين شهدتا هزائم أمام سبورتينغ لشبونة على الأرض وأرسنال بعيداً عن الديار.

لم يحاول الكابتن بنيامين أندريه تقليل من خطورة الموقف بعد صفير النهاية. قال: “مرة أخرى، الأمر يتعلق بالفعالية. هذه تفاصيل لكن في هذا المستوى لا تمر. ربما لم نكن في مستوانا الليلة، يجب أن نكون صرحاء. في الوقت الحالي، ربما لسنا في مستوانا وعالياً بما يكفي للتألق في هذه البطولة”.

أشار المدرب دافيدي أنشيلوتي إلى نفس الثغرات المتكررة مع إظهار موقف أكثر قتالية بشأن الآفاق. قال: “شعوري أن ما نقدمه في دوري أبطال أوروبا غير كافٍ. يجب أن نغير ذلك بسرعة إذا أردنا أن تكون لدينا خيارات في هذه البطولة. بقيت مباريات، نحن نؤمن بها، لكن يجب أن نفعل شيئاً مختلفاً”. وأصر على الأخطاء في اللحظات الحاسمة: “في اللحظات الحاسمة من المباراة، لا نستطيع إدارة الأمور. نتلقى هدفاً في البداية وقبل نهاية الشوط الأول وفي بداية الشوط الثاني. هذا ليس أول مرة”.

التباين مع موسم 2022-2023 صارخ. كان ليل قد حقق أداءات متتالية حينها ليختتم في أفضل 8 فرق في مرحلة المجموعات وحقق التأهل المباشر لدور الـ 16. هذا الموسم، المسار يشير إلى إقصاء مبكر، والتساؤلات حول المستوى الحقيقي للفريق تزداد إلحاحاً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}