SportsCatch
AR

رقراقي ينتقد السنغال بعد 8 أشهر من نهائي الكان وقرار التاس لم يصدر بعد

انتقد وليد رقراقي بشدة قرار لاعبي السنغال بمغادرة الملعب خلال نهائي كأس الأمم الأفريقية ضد المغرب، معتبراً أن ذلك أساء لسمعة كرة القدم الأفريقية، فيما لم يصدر الاتحاد الرياضي للتحكيم قراره بعد.

قراءة 1 دقيقة
رقراقي ينتقد السنغال بعد 8 أشهر من نهائي الكان وقرار التاس لم يصدر بعد
مشاركة

بعد ثمانية أشهر من نهائي كأس الأمم الأفريقية، لا يزال المغرب والسنغال ينتظران قرار الاتحاد الرياضي للتحكيم بشأن نزاعهما. وليد رقراقي، الذي يعمل الآن كمحلل رياضي، انتهز فرصة حديث علني للتعبير عن إحباطه من بطء الإجراءات والمسار الذي اتخذته هذه المباراة.

“الخاسر الأكبر اليوم هو كرة القدم الأفريقية”، قال المدرب السابق لمنتخب الأسود. كان رقراقي يرى أن هذا النهائي بين أفضل فريقين في القارة خلال السنوات الخمس أو الست الماضية كان يمكن أن يكون واجهة حقيقية لكرة القدم الأفريقية، في ملاعب تتمتع بمعايير أوروبية. بدلاً من ذلك، حسب رأيه، تم فضح جميع العيوب المعروفة التي تنسب عادة للعبة في القارة.

كان انتقاده الرئيسي موجهاً نحو قرار الجهاز الفني السنغالي بإخراج لاعبيه من الملعب عند تسديد ركلة جزاء لصالح المغرب على خطأ على إبراهيم دياز. “أنا أوجه اللوم قليلاً للمدرب السنغالي، لأننا لم نعط صورة جميلة”، قال بأسف. “سواء فزت أم لا، في النهاية اتخذت قراراً يسيء لكرة القدم الأفريقية. في هذا النهائي، أعطينا الحق لمن ينتقدوننا.”

أشار رقراقي أيضاً إلى أن بعض لاعبي السنغال استغلوا هذا التوقف للاطلاع على هواتفهم الذكية في غرفة الملابس، مشيراً بالتحديد إلى إبراهيم مبايي. كما طرح سؤالاً رياضياً: هل كان غياب الفريق الخصم لمدة حوالي خمس عشرة دقيقة قد يكون قد أربك إبراهيم دياز عند تسديده الركلة الجزاء؟ لدعم وجهة نظره، استشهد برقراقي بحالة كيليان مبابي، الذي احتج بنفسه بتوقف في اللعب استمر دقيقتين لتفسير ركلة جزاء أخطأها ضد المغرب في كأس العالم.

بينما اعترف رقراقي بأخطاء من الطرفين، أصر على الضرر الجماعي الذي ألحقته حوادث هذا النهائي بكرة القدم الأفريقية، بينما تبقى النتيجة الرياضية معلقة بقرار الاتحاد الرياضي للتحكيم.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}