SportsCatch
AR

البرتغال تحتفي بـ كريستيانو رونالدو بتغيير تصميم قميص الرقم 7 للأبد

أعلنت الاتحادية البرتغالية لكرة القدم عن تغيير دائم في تصميم الرقم 7 على قمصان المنتخب الوطني تكريماً لكريستيانو رونالدو، الذي اعتزل اللعب الدولي في وقت سابق من هذا الشهر بعد مسيرة استمرت 21 عاماً وحققت أرقاماً قياسية، حيث سيحمل الرقم خطاً أفقياً معروفاً في أوروبا القارية ليصبح رمزاً أبدياً لإرثه.

قراءة 1 دقيقة
البرتغال تحتفي بـ كريستيانو رونالدو بتغيير تصميم قميص الرقم 7 للأبد
مشاركة

قررت البرتغال تغيير تصميم الرقم 7 على قمصان منتخبها الوطني بشكل دائم تكريماً لكريستيانو رونالدو، الذي اعتزل اللعب الدولي في وقت سابق من هذا الشهر بعد مسيرة امتدت عبر ستة بطولات كأس عالم، وبطولة أمم أوروبا، وحقق الرقم القياسي التاريخي لأكثر لاعب تسجيلاً للأهداف على المستوى الدولي.

أعلنت الاتحادية البرتغالية لكرة القدم عن التغيير عبر وسائل التواصل الاجتماعي يوم السبت، حيث نشرت فيديو يكشف عن خط أفقي يعبر الرقم — الطريقة الشائعة لكتابة الرقم في أوروبا القارية — ليميز كل من سيرتدي القميص مستقبلاً. وكتبت الاتحادية: “حان وقت ظهور رقم 7 جديد. لأن هناك واحداً سيكون أبدياً”، مرفقة المنشور برمز الماعز.

تعتبر هذه الإشارة ذات مغزى عميق: فمن سيرث الرقم الآن سيحمل معه تذكاراً مرئياً للرجل الذي جعله مرادفاً لعلامته التجارية “CR7” على مدى عقدين من الزمن في قمة اللعبة.

أعلن رونالدو، البالغ من العمر 41 سنة، اعتزاله من اللعب الدولي في 5 نوفمبر بعد خلاف مع المدرب الفني خورخي جيسوس. كانت آخر مباراة له بقميص البرتغال في 24 سبتمبر، فوز 1-0 على ويلز في دوري الأمم الأوروبية على أرضه. أبقى جيسوس رونالدو على مقاعد البدلاء في المباراة التالية وأشار إلى أنه لن يبدأ في المباراة بعدها، مما دفع رونالدو لمغادرة معسكر التدريب.

قال جيسوس لاحقاً أن الباب لا يزال مفتوحاً وأن أي عودة ستكون قرار رونالدو، لكن المهاجم اختار إغلاق الباب على مسيرته الدولية بدلاً من انتظار استدعاء قد لا يأتي بشروطه الخاصة.

تم الكشف عن التكريم في نفس اليوم الذي استضافت فيه البرتغال الدنمارك في مباراة من دوري الأمم الأوروبية، وكانت البرتغال قد ضمنت بالفعل مكانها في ربع النهائي.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}