SportsCatch
AR

الفيفا يدفع لمانشستر يونايتد نحو 6 ملايين جنيه إسترليني بعد إصابة أوغارتي برضة في الركبة بكأس العالم

تعرض مانويل أوغارتي لإصابة خطيرة في الركبة خلال خسارة أوروغواي 1-0 أمام إسبانيا في كأس العالم 2026، ما سيبقيه بعيداً عن الملاعب لمدة تسعة أشهر تقريباً. ستتلقى مانشستر يونايتد تعويضات تقارب 6 ملايين جنيه إسترليني من خلال برنامج الفيفا لحماية الأندية.

قراءة 1 دقيقة
الفيفا يدفع لمانشستر يونايتد نحو 6 ملايين جنيه إسترليني بعد إصابة أوغارتي برضة في الركبة بكأس العالم
مشاركة

سيغيب مانويل أوغارتي عن الملاعب لمدة تسعة أشهر تقريباً بعد تعرضه لإصابة خطيرة في الركبة خلال خسارة أوروغواي 1-0 أمام إسبانيا في كأس العالم 2026، وستتلقى مانشستر يونايتد تعويضات تقارب 6 ملايين جنيه إسترليني من خلال برنامج الفيفا لحماية الأندية.

تم إخراج لاعب الوسط بمانشستر يونايتد من الملعب على نقالة بعد محاولة تصادم في ما أثبت أنه كان آخر مباراة لأوروغواي في البطولة. تم تصنيف الإصابة من قبل الفيفا على أنها “عجز كلي مؤقت”، وهو الحد الذي يفعّل برنامج حماية الأندية.

بموجب شروط البرنامج، يغطي الفيفا راتب لاعب النادي المتعاقد معه طوال فترة غيابه عن الملاعب. مع تقاضي أوغارتي 120 ألف جنيه إسترليني أسبوعياً في أولد ترافورد — وهو رقم يتطابق بدقة مع الحد الأقصى الأسبوعي للبرنامج — والغياب المتوقع لمدة تسعة أشهر، فإن إجمالي التعويضات المستحقة لمانشستر يونايتد يقترب من 6 ملايين جنيه إسترليني.

تم إطلاق برنامج حماية الأندية لمعالجة تردد الأندية في إطلاق اللاعبين للعب مع منتخباتهم الوطنية، وتم وصفه عند إطلاقه بأنه “لحظة تاريخية” في تعزيز العلاقات بين الأندية والاتحادات الوطنية. تستمر النسخة الحالية من البرنامج حتى نهاية عام 2026، مما يحافظ على أهلية مانشستر يونايتد الكاملة للاستفادة من أحكامه المالية.

يحمل التوقيت أهمية معينة لمانشستر يونايتد، الذي يمر بفترة إعادة بناء صيفية كبيرة. يدير النادي رحيل لاعب الوسط الخبير كاسيميرو بينما يسعى للبناء على التحسن في الأداء الذي تلا تعيين مايكل كاريك. التعويض من الفيفا، رغم أنه لا يعوض عن توفر أوغارتي في حالة جيدة، قد يوفر دعماً متواضعاً لميزانية الانتقالات بالنادي وهو يتنقل عبر فترة الانتقالات.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}