SportsCatch
AR

فابريغاس يندم على طلبه من كومو التراجع بعد تقدمهم 4-0 على مانشستر يونايتد في دوري الأبطال

اعترف سيسك فابريغاس بأنه طلب من لاعبي كومو التباطؤ وهم متقدمون 4-0 على مانشستر يونايتد، قرار يندم عليه بعد أن أحرز جوشوا زيركزي هدفاً لتقليص الفارق إلى 4-1 في نابولي.

قراءة 1 دقيقة
فابريغاس يندم على طلبه من كومو التراجع بعد تقدمهم 4-0 على مانشستر يونايتد في دوري الأبطال
مشاركة

كشف سيسك فابريغاس أنه أصدر تعليمات لكومو بتخفيف وتيرة اللعب عندما كانوا متقدمين 4-0 على مانشستر يونايتد في دوري أبطال أوروبا، قرار يندم عليه الآن بعد أن سجل الضيوف هدفاً متأخراً للتعزية في خسارة 4-1 في نابولي.

كان كومو مهيمناً طوال المباراة، حيث سجل نيكو باز هدفين وأضاف أناستاسيوس دوفيكاس وجاكوبو رامون أيضاً لوضع الفريق الإيطالي في تقدم 4-0 بحلول الدقيقة 76. ثم أصدر فابريغاس تعليمات لاعبيه بإدارة المباراة، لكن جوشوا زيركزي أحرز هدفاً لفريق مايكل كاريك.

“أندم ربما على آخر 10 دقائق عندما كنت أنا من يطلب من الفريق تخفيف وتيرة اللعب لأن هناك مباراة أخرى وربما مع تقدم 4-0 كان بإمكانهم إدارة شيء ما،” قال فابريغاس. “طلبت من تاسوس دوفيكاس عدم الركض بعد الآن، البقاء في الوسط وربما هذا ما أندم عليه، لأنني الأول الذي يدفع دائماً للقتال حتى النهاية. هذا الهدف آلمني.”

ساوت النتيجة أثقل هزيمة لمانشستر يونايتد في تاريخ دوري أبطال أوروبا وأطالت سلسلة عدم الانتصارات لكاريك إلى سبع مباريات في جميع البطولات. كما استقطبت انتقادات علنية من قائد يونايتد برونو فيرنانديز، الذي طعن في النهج التكتيكي لمديره الفني في شمال إيطاليا.

كاريك، الذي كان لاعباً سابقاً في يونايتد، لم يتهرب من خطورة الأداء. “لم أفكر في منصبي،” قال في مؤتمر صحفي بعد المباراة. “الأمر يتعلق بالمشجعين — كنت واحداً منهم، ولم أعجب بما رأيته. أنا غاضب جداً لكن عليك المضي قدماً والتعامل مع ما هو قادم.”

فابريغاس، الذي قاد كومو للتأهل لدوري أبطال أوروبا للمرة الأولى في تاريخهم الموسم الماضي، كان راضياً بشكل عام عن أداء فريقه رغم إحباطه من النتيجة النهائية. “أعتقد أنه من الناحية التكتيكية لعب الفريق مباراة جيدة إلى حد ما،” قال.

تترك الهزيمة كاريك تحت ضغط متزايد، مع أن حملة يونايتد في دوري الأبطال أصبحت الآن مظللة بالنتائج والانقسام المتنامي بين المدير الفني ولاعبيه.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}