SportsCatch
AR

باييشاو في الأولمبيك: عرض ساندرلاند بـ 35 مليون يورو مقابل فيتو جينسيك

قدم نادي ساندرلاند عرضاً بقيمة 35 مليون يورو للاعب الجناح البرازيلي إيغور باييشاو، لكن المدير الرياضي لأولمبيك مرسيليا غريغوري لورينزي لا يستبعد الاحتفاظ باللاعب رغم الضغوط الاقتصادية الشديدة.

قراءة 1 دقيقة
باييشاو في الأولمبيك: عرض ساندرلاند بـ 35 مليون يورو مقابل فيتو جينسيك
مشاركة

لم يتخذ أولمبيك مرسيليا قراراً نهائياً بشأن مستقبل إيغور باييشاو، الجناح البرازيلي البالغ من العمر 26 سنة، رغم تلقيه عرضاً بقيمة 35 مليون يورو من نادي ساندرلاند، وفقاً لما ذكرته صحيفة لوكيب. وينغلق سوق الانتقالات الصيفي في الأول من سبتمبر، والنادي الفوكايي يتعين عليه تخفيف كتلة الرواتب لتلبية متطلبات الاتحاد الأوروبي لكرة القدم والمديرية الوطنية للمراقبة المالية.

الوضع يثير انقساماً داخلياً. المدرب برونو جينسيك يرغب في الاحتفاظ بلاعبه الأكثر قيمة بأي ثمن، بينما يبدو المالك فرانك ماكورت مؤيداً للبيع. وفي الوسط بين هاتين الموقفين، الإدارة الرياضية لم تصدر قرارها بعد.

عندما سُئل يوم الجمعة، أبقى المدير الرياضي غريغوري لورينزي الغموض قائماً مع الاعتراف بالتوتر بين الطموحات الرياضية والواقع المالي. قال: “إيغور لاعب مهم جداً للأولمبيك، لكن هذا لا يعني أنه سيرحل. يمكن أن تحدث أشياء كثيرة، لا تزال هناك أيام قليلة متبقية. إنه لاعب مطلوب جداً. نريد الاحتفاظ بأفضل لاعبينا، لكن هناك قيود تتعلق بالجانب الاقتصادي فيما يخص الاتحاد الأوروبي والمديرية الوطنية للمراقبة المالية، وسيتعين علينا الاستجابة لها بشكل إيجابي”.

أبرز لورينزي أيضاً المخاطر الرياضية لرحيل اللاعب: “إخراج إيغور باييشاو أمر صعب لأننا قد لا نتمكن من استبداله. إنها ليست معادلة بسيطة الحل”. الرئيس ستيفان ريتشار كان قد أشار إلى خيار بديل: طلب من بعض اللاعبين الموافقة على تخفيض رواتبهم لتحسين الأوضاع المالية دون التضحية بالعناصر الأساسية في الفريق.

باييشاو، الذي قدم تحضيراً مقنعاً وأداء ملحوظاً في المباراة الأولى، يمثل أعلى قيمة سوقية في مجموعة مرسيليا. سيعتمد بقاؤه إلى حد كبير على قدرة النادي على إيجاد وسائل توفير أخرى قبل إغلاق سوق الانتقالات.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}