SportsCatch
AR

بايرن ميونخ يضع شرط إطلاق بقيمة 250 مليون يورو لأوليسيه ويُنهي طموحات ليفربول

يستعد بايرن ميونخ لتجديد عقد مايكل أوليسيه بشرط إطلاق يتراوح بين 150 و250 مليون يورو، وهو المبلغ الذي يضع النجم الفرنسي بعيداً عن متناول ليفربول.

قراءة 1 دقيقة
بايرن ميونخ يضع شرط إطلاق بقيمة 250 مليون يورو لأوليسيه ويُنهي طموحات ليفربول
مشاركة

يستعد بايرن ميونخ لربط مايكل أوليسيه بعقد جديد يتضمن شرط إطلاق يتراوح بين 150 و250 مليون يورو (126-211 مليون جنيه إسترليني)، وفقاً للصحفي كريستيان فالك — وهو رقم يضع الجناح بعيداً عن متناول ليفربول.

يمثل التجديد المُبلّغ عنه تحولاً كبيراً في فلسفة بايرن التعاقدية. تاريخياً، رفضت النادي البافاري إدراج شروط إطلاق في اتفاقيات اللاعبين، مفضلة الاحتفاظ بالسيطرة الكاملة على الرحيل. غير أن هذا الموقف تراجع في السنوات الأخيرة، حيث يُفهم أن شرطاً مماثلاً تم إدراجه في أحدث صفقة جمال موسيالى.

انضم أوليسيه، 23 سنة، إلى بايرن من كريستال بالاس في صيف 2024، وأثبت نفسه منذ ذلك الحين كأحد أخطر المهاجمين الجانبيين في كرة القدم الأوروبية. بدأت نهضته في بطولة الدرجة الثانية الإنجليزية مع ريدينج قبل أن ينتقل إلى سيلهرست بارك، حيث لفت انتباه أندية النخبة القارية، بينها ليفربول.

كان نادي ميرسيسايد قد راقب أوليسيه من خلال قسم التجنيد لديه، لكن حجم شرط الإطلاق المقترح يجعل الانتقال غير قابل للتطبيق بموجب النموذج المالي لمجموعة فينواي سبورتس. التزم ليفربول بالفعل بأموال كبيرة للوصول الحديث — حيث أشار المصدر إلى فلوريان فيرتز وألكسندر إيساك وبرادلي باركولا، كل منهم بتكلفة تزيد عن 100 مليون جنيه إسترليني — مما لا يترك رغبة في كسر الرقم القياسي للانتقالات على هدف واحد.

كما يقلل وصول باركولا، الذي يُعتبر مقارنة أسلوبية مباشرة لأوليسيه، من الإلحاح الرياضي للسعي. مع وجود مهاجم جانبي أيسر بهذا الملف الآن في الفريق، يصعب تبرير تفعيل رسم قياسي عالمي لاعب بنفس الطراز.

بالنسبة لليفربول، سينصب التركيز الآن على تحديد القيمة في مكان آخر من السوق. بالنسبة لبايرن، تأمين أوليسيه بصفقة طويلة الأجل مع شرط إطلاق مانع يرسل رسالة واضحة بأنهم لا ينوون فقدانه للدوري الإنجليزي الممتاز في أي وقت قريب.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}