SportsCatch
AR

الجزائر تطالب بتوضيحات من بيتكوفيتش بعد الإقصاء من مونديال 2026

خسرت الجزائر أمام سويسرا بنتيجة 2-0 في دور الستة عشر من كأس العالم 2026، وعادت الفنقة إلى الوطن وسط انتقادات حادة موجهة للمدرب فلاديمير بيتكوفيتش، الذي اتُهم بالارتجالية التكتيكية وافتقار الفريق للاستقرار.

قراءة 1 دقيقة
الجزائر تطالب بتوضيحات من بيتكوفيتش بعد الإقصاء من مونديال 2026
مشاركة

تم إقصاء الجزائر من كأس العالم 2026 في دور الستة عشر بعد خسارتها أمام سويسرا بنتيجة 2-0 يوم الجمعة. أثارت هزيمة الفنقة موجة من الانتقادات الموجهة للمدرب فلاديمير بيتكوفيتش، الذي بات مستقبله مع المنتخب الوطني محل تساؤل علني.

انضمت الجزائر بذلك إلى جنوب أفريقيا والسنغال وساحل العاج وجمهورية الكونغو الديمقراطية في قائمة المنتخبات الأفريقية — تسعة من أصل عشرة منتخبات تأهلت لهذا الدور — التي فشلت في تجاوز هذه المرحلة من البطولة.

كانت الصحافة الجزائرية قاسية بشكل خاص. أشارت وسائل إعلام إلى حالة فارس الشايبي، الذي بدأ المباراة وبقي على أرض الملعب طوال الوقت رغم أدائه المتواضع. رأت هذه الوسائل أن هذا القرار “يعكس تماماً الأخطاء التكتيكية لفلاديمير بيتكوفيتش الذي اختبر عدداً كبيراً من اللاعبين خلال هذه كأس العالم، بينما تفتقر الفريق إلى التفاهمات المتبادلة”. الانتقاد الرئيسي: أن المدرب وصل إلى المونديال بدون خطة محددة أو نظام مستقر. مع ذلك، صاغت الوسائل توقعاتها بدلاً من طلب الاستقالة، داعية بيتكوفيتش إلى “إيجاد حلول للدفاع الذي أظهر حدوده” و”العمل أكثر على الفعالية في الهجوم”.

من جانب الجماهير، كان النبرة أكثر حدة. عبّر أحد المشجعين عن غضبه من “الخيارات” التي اتخذها المدرب، متأسفاً على أنه “في كل مباراة، هناك تشكيلات مختلفة، لاعبون مختلفون”. يُساء فهم هذا الافتقار للاستقرار بشكل خاص لأن بيتكوفيتش جدّد عقده مع الفنقة قبل بدء البطولة مباشرة.

خلصت المواقع المتخصصة بوضوح: “بطبيعة الحال، يجب أن يُطرح السؤال حول مستقبل فلاديمير بيتكوفيتش.” يجد المدرب السابق لسويسرا، الذي يعرف جيداً الفريق السويسري لأنه قاده سابقاً، نفسه تحت الضغط بعد إقصاء يكشف عن النقائص الهيكلية لمنتخب الجزائر الذي يبحث عن هويته في اللعب.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}