SportsCatch
AR

ضربة مارتينيللي في الوقت الإضافي تنقذ البرازيل من مفاجأة اليابان في كأس العالم 2026

تغلبت البرازيل على اليابان بنتيجة 2-1 في هيوستن للتأهل إلى دور الـ 16 من كأس العالم، حيث أنهى غابرييل مارتينيللي المباراة بهدف متأخر بعد عودة درامية من تأخر بهدف كايشو سانو في الشوط الأول الذي هدد بإحداث مفاجأة تاريخية لفريق كارلو أنشيلوتي.

قراءة 1 دقيقة
ضربة مارتينيللي في الوقت الإضافي تنقذ البرازيل من مفاجأة اليابان في كأس العالم 2026
مشاركة

أنقذ غابرييل مارتينيللي البرازيل من خروج مذهل من كأس العالم بهدفه في الوقت الإضافي، حيث عاد الأبطال الخماسيون من تأخر لهزيمة اليابان 2-1 في هيوستن والتأهل إلى دور الـ 16.

منح كايشو سانو اليابان تقدماً مستحقاً في الدقيقة 30، مستغلاً كرة فضفاضة من دانيلو ليسدد برفق أمام أليسون وينهي هيمنة برازيلية افتقرت إلى الخطورة الحقيقية. كانت هذه المفاجأة التي كانت البطولة تنتظرها — الفوز الوحيد السابق لليابان على البرازيل كان قبل شهر أكتوبر الماضي فقط، عندما تجاوزوا تأخراً بهدفين ليفوزوا 3-2.

كان على كارلو أنشيلوتي، الذي وقّع عقداً جديداً قبل بدء البطولة، تقديم رد فعل في الشوط الثاني. أدخل إندريك، لكن كاسيميرو هو من عادل النتيجة برأسية قوية أمام زيون سوزوكي من تمريرة غابرييل بعد أن تم حجب محاولة سابقة على خط المرمى من قبل سوزوكي وهيروكي إيتو وتاكيهيرو تومياسو.

صمدت اليابان وكادت تفرض الوقت الإضافي، حيث قدم سوزوكي إنقاذاً عالمي المستوى لتحويل محاولة فينيسيوس جونيور إلى القائم. لكن مع اقتراب نهاية المباراة، مرر برونو جيماريس تمريرة رائعة إلى مارتينيللي، الذي دفن كرته عن القائم وفوق الخط ليضمن تأهل البرازيل ويترك اليابان محطمة الآمال.

تحافظ النتيجة على آمال البرازيل في إنهاء انتظار دام 23 سنة للفوز بلقب سادس في كأس العالم، لكن أنشيلوتي سيعلم أن أداء فريقه لم يقدم الكثير من الارتياح. فريق من هذا المستوى لا يجب أن يعتمد على تدخل متأخر من بديل لهزيمة خصوم مصنفين أقل بكثير منهم، والأسئلة حول سلاسة الهجوم البرازيلي ستزداد صخباً مع اقتراب الأدوار الحاسمة.

بالنسبة لليابان، لا عار في الهزيمة. فقد دفعوا إحدى الدول العظيمة في كرة القدم إلى حافة الهاوية، وفي ليلة أخرى، كان يمكنهم تحقيق إحدى أعظم المفاجآت في تاريخ البطولة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}