SportsCatch
AR

إيقاف مباراة بارو وفوريست جرين روفرز بعد 14 دقيقة بسبب غمر الملعب بالمياه

تم إيقاف مباراة الدوري الوطني الإنجليزي بين بارو وفوريست جرين روفرز في الدقيقة 14 من يوم السبت بعد أن أصبح ملعب بارو-إن-فرنس غير صالح للعب بسبب العاصفة والأمطار الغزيرة، رغم أن الملعب اجتاز الفحص قبل المباراة. سجل بارو هدفاً في الثانية 15 قبل أن تتدهور الأحوال الجوية بشكل كبير.

قراءة 1 دقيقة
إيقاف مباراة بارو وفوريست جرين روفرز بعد 14 دقيقة بسبب غمر الملعب بالمياه
مشاركة

تم إيقاف مباراة الدوري الوطني بين بارو وفوريست جرين روفرز في الدقيقة 14 من يوم السبت بعد أن تم اعتبار ملعب بارو-إن-فرنس غير صالح للعب بسبب غمره بالمياه، رغم أنه اجتاز فحص ما قبل المباراة في وقت سابق من بعد الظهيرة.

كانت العاصفة بويلو والأمطار الغزيرة المستمرة قد دفعت إلى إجراء فحص “طويل” من قبل الحكم قبل بدء المباراة، حيث أفادت الحسابات الرسمية لفوريست جرين الساعة 2:30 مساءً - قبل 30 دقيقة من موعد البداية المقرر - بأن “الإجماع العام في الملعب هو أن المباراة ستقام”. حدثت فعلاً، لكن لفترة وجيزة فقط.

سجل بارو هدفاً في الثانية 15، لكن أصبح من الواضح فوراً أن السطح المشبع بالمياه لا يستطيع التعامل مع الظروف. احتفظت الكرة بشكل متكرر في برك المياه الراكدة، وتم إيقاف المباراة في النهاية عندما توقفت كرة عودة من مدافع بارو في منطقة الجزاء، مما أعطى مهاجماً من فوريست جرين فرصة تسجيل واضحة لم يستطع تحويلها. قام الحكم بإيقاف المباراة بعد ذلك بقليل.

أكد بارو القرار على حسابهم الرسمي، قائلاً: “بسبب ظروف خارجة عن سيطرتنا، تم إيقاف المباراة”. نشر فوريست جرين مقطع فيديو للحادثة التي أدت إلى الإيقاف، واصفاً إياها بـ “العامل الحاسم”، واعترف بالإزعاج الذي لحق بمشجعيهم المسافرين. كتبت النادي: “ندرك أن هذا محبط جداً لمشجعي فوريست جرين الذين سافروا إلى بارو اليوم. نتمنى لكم سفراً آمناً في العودة إلى الوطن.”

تبلغ المسافة من ملعب فوريست جرين في نايلسوورث بجلوسيسترشاير إلى بارو-إن-فرنس في كومبريا حوالي أربع ساعات، مما جعل الإيقاف نتيجة مكلفة بشكل خاص لمشجعي الضيوف الذين قطعوا الرحلة شمالاً.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}