SportsCatch
AR

مانشستر سيتي يستأنف 114 حكماً بالإدانة في عملية قد تستغرق أشهراً

أدينت مانشستر سيتي بـ 114 من أصل 115 تهمة مالية في الدوري الإنجليزي الممتاز، وبدأت العملية الاستئنافية التي ستؤخر فرض أي عقوبات نهائية على النادي، وقد تمتد هذه العملية لأكثر من ثلاثة أشهر.

قراءة 1 دقيقة
مانشستر سيتي يستأنف 114 حكماً بالإدانة في عملية قد تستغرق أشهراً
مشاركة

أدينت مانشستر سيتي بـ 114 من أصل 115 تهمة مالية في الدوري الإنجليزي الممتاز، وبدأ النادي عملية استئنافية ستؤخر فرض أي عقوبات نهائية عليه.

أصدر النادي بياناً عقب الحكم غير المسبوق، قال فيه إنه احترم “العملية القانونية بجدية لمدة ثماني سنوات”، وانتقد ما وصفه بـ “افتقار الاستقلالية من مجلس الدوري الإنجليزي الممتاز”. ولم يصدر الدوري الإنجليزي الممتاز أي تعليق علني حتى الآن، حيث لم تصل القضية إلى نتيجة نهائية.

كيفية عمل الاستئناف

بموجب لوائح الدوري الإنجليزي الممتاز، لدى مانشستر سيتي 14 يوماً من القرار الأصلي لتقديم استئناف رسمي. لم يتم التأكيد بعد ما إذا كانت هذه المهلة قد بدأت بالفعل. سيتم مراجعة الاستئناف من قبل لجنة مكونة من ثلاثة أشخاص يرأسها حالياً القاضي السابق في المحكمة العليا السير غاري هيكينبوتوم.

بشكل حاسم، فإن تقديم الاستئناف يؤجل تطبيق أي غرامات أو خصم نقاط أو عقوبات أخرى. يعتبر قرار لجنة الاستئناف نهائياً من قبل الدوري الإنجليزي الممتاز، مما يعني أن مانشستر سيتي لن يكون لديه أي خيار آخر — لا يمكنه الرجوع إلى محكمة التحكيم الرياضية (CAS). العملية ليست إعادة محاكمة كاملة؛ قد لا يتم إعادة النظر في جميع الأدلة.

سيتم إجراء جلسة الاستئناف بشكل سري، مع نشر الحكم النهائي على موقع الدوري الإنجليزي الممتاز.

كم من الوقت قد تستغرق؟

لا توجد مهلة زمنية محددة يجب على لجنة الاستئناف الالتزام بها للتوصل إلى قرار. استغرقت الاستئنافات السابقة في الدوري الإنجليزي الممتاز التي قدمتها نوتنغهام فوريست وإيفرتون وليستر سيتي ما بين ستة أسابيع وثلاثة أشهر.

بالنظر إلى حجم قضية مانشستر سيتي — 115 تهمة تغطي عدة مواسم — يتوقع على نطاق واسع أن يستغرق الاستئناف وقتاً أطول من أي من تلك السوابق. لن يواجه النادي أي عقوبة رياضية حتى اكتمال هذه العملية.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}