SportsCatch
AR

مانشستر يونايتد يكشف عن خطط ملعب بـ 100 ألف مقعد ضمن مشروع تطوير ترافورد وارفسايد بقيمة 7.3 مليار جنيه إسترليني

كشف مانشستر يونايتد عن خطط تفصيلية لبناء ملعب جديد بسعة 100 ألف مقعد على بعد 350 متراً من ملعب أولد ترافورد الحالي، ليكون محور مشروع تطوير شامل لمنطقة ترافورد وارفسايد المتوقع أن يساهم بـ 7.3 مليار جنيه إسترليني سنوياً في الاقتصاد البريطاني.

قراءة 1 دقيقة
مانشستر يونايتد يكشف عن خطط ملعب بـ 100 ألف مقعد ضمن مشروع تطوير ترافورد وارفسايد بقيمة 7.3 مليار جنيه إسترليني
مشاركة

كشف مانشستر يونايتد عن خطط تفصيلية لبناء ملعب جديد بسعة 100 ألف مقعد على بعد 350 متراً من ملعب أولد ترافورد الحالي، ليشكل نقطة الارتكاز لمشروع تطوير شامل لمنطقة ترافورد وارفسايد المحيطة.

سيكون الملعب المقترح بمثابة المعلم الرئيسي لما يطلق عليه النادي “حي الملعب”، ويقع في قلب خطة رئيسية أوسع تشمل 15 ألف منزل جديد و48 ألف فرصة عمل محلية، بالإضافة إلى تحسين البنية التحتية للنقل العام والسكك الحديدية والمشي والدراجات. ويقدر الاقتصاديون أن المشروع المكتمل قد يساهم بـ 7.3 مليار جنيه إسترليني سنوياً في الاقتصاد البريطاني.

وصفت كوليت روش، الرئيسة التنفيذية لتطوير الملعب الجديد، نشر خطة وارفسايد الرئيسية بأنها “علامة فارقة مهمة أخرى” في المشروع. وقالت: “معاً مع شركائنا، لدينا فرصة نادرة الحدوث لتقديم وجهة تخلق فوائد دائمة لمشجعينا والمجتمعات المحلية والمنطقة الأوسع لعقود قادمة”.

أضافت روش أن قرب الموقع من الملعب الحالي كان خياراً مقصوداً، يسمح للنادي بـ “الحفاظ على التراث والتقاليد والطقوس المتعلقة بأيام المباريات التي تعني الكثير لمشجعينا، مع توفير الاتصالية والبنية التحتية المطلوبة لتقديم تجربة مشجعين عالمية المستوى حقاً”.

رحب رئيس مجلس ترافورد كاون تom روس بالخطة الرئيسية، واعتبرها بداية لعملية استشارة وتخطيط طويلة. وقال: “نريد إنشاء مكان رائع للتواجد فيه، ليس فقط في أيام المباريات بل كل يوم”، مضيفاً أن السكان والشركات سيُدعون لتشكيل الرؤية من خلال استشارة عامة قادمة.

يُفهم أن اسم المشروع إشارة إلى التراث الصناعي والبحري للمنطقة. لم يتم تأكيد أي جدول زمني للبناء أو تاريخ تقديم طلب التخطيط في هذه المرحلة.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}