SportsCatch
AR

ريبوفيكس ينام في حجرة الارتفاع ويصل مبكراً 10 أيام للتحضير لمواجهة كينج جرين في UFC 332

قام لاعب الوزن الخفيف الأرجنتيني إستيبان ريبوفيكس بخطوات غير عادية استعداداً لمواجهته مع كينج جرين في بطولة UFC 332 في 3 أكتوبر بمدينة سولت ليك سيتي، حيث نام في حجرة نقص الأكسجين لعدة أسابيع ووصل مبكراً بـ 10 أيام للتدريب في الجبال.

قراءة 1 دقيقة
ريبوفيكس ينام في حجرة الارتفاع ويصل مبكراً 10 أيام للتحضير لمواجهة كينج جرين في UFC 332
مشاركة

اتخذ إستيبان ريبوفيكس نهجاً دقيقاً في التحضير للارتفاع قبل مواجهته مع كينج جرين في وزن الخفيف بـ UFC 332 في 3 أكتوبر بملعب دلتا سنتر في سولت ليك سيتي. اللاعب الأرجنتيني، الذي يحمل رصيداً بـ 16 انتصار و3 خسائر، قضى عدة أسابيع ينام في حجرة مصممة لمحاكاة ظروف نقص الأكسجين، ووصل إلى يوتا قبل ليلة القتال بـ 10 أيام للتأقلم بشكل شخصي.

“عندما علمت بأنني حصلت على المواجهة، نمت فعلاً لبضعة أسابيع في حجرة فراغية”، قال ريبوفيكس في مقابلة ما قبل القتال. “لست متأكداً من الاسم الذي يستخدمونه لها، لكنها بشكل أساسي تحاكي عدم وجود الكثير من الأكسجين. أديت بشكل جيد جداً مع ذلك، وأيضاً جئت قبل 10 أيام فقط لأتأقلم معها، والأمور تسير بشكل جيد حتى الآن. ركضت فعلاً في الجبال، لذا أشعر بأنني بحالة جيدة.”

تقع مدينة سولت ليك سيتي على ارتفاع يبلغ تقريباً 1300 متر فوق سطح البحر، والارتفاع المرتفع هو عامل موثق جيداً للاعبين غير المعتادين على المنافسة هناك. حدد ريبوفيكس بوضوح أنه متغير يستحق القضاء عليه مسبقاً.

يدخل اللاعب صاحب الرصيد 16-3 المواجهة في حالة جيدة، بعد فوزه على إيدسون باربوزا في آخر ظهور له للعودة من خسارة بالإذعان أمام ماتيوش جاموروت. يواجه الآن كينج جرين (36-17-1)، لاعب ضارب متين وعدواني، وريبوفيكس يستهدف علناً مكافأة الأداء من هذه المواجهة.

“أنا مصنوع لمكافأة الأداء، أعمل من أجل المكافأة، أتدرب من أجل المكافأة”، قال. “وأيضاً، أعتقد أن كينج جرين يقترح قتالاً، مثل أنه سيأتي ويسمح لي بتقديم أداء مثل هذا وأنا متأكد من أنني سأحصل على المكافأة — هذا ما أنا عليه.”

من المتوقع أن تكون المواجهة من أكثر المباريات الممتعة في بطاقة UFC 332، حيث يحمل كلا الرجلين سمعة كضاربين مستعدين نادراً ما ينتجان ليالي ممله.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}