SportsCatch
AR

تعادل سولانكي في الوقت الإضافي يحرم كاريك من الفوز على توتنهام بـ 10 لاعبين

كان مانشستر يونايتد في طريقه لتحقيق ثلاث نقاط في أولد ترافورد بعد هدف براين مبيومو وطرد رودريغو بينتانكور، لكن دومينيك سولانكي أنقذ التعادل لتوتنهام بـ 10 لاعبين في الوقت الإضافي يوم السبت.

قراءة 1 دقيقة
تعادل سولانكي في الوقت الإضافي يحرم كاريك من الفوز على توتنهام بـ 10 لاعبين
مشاركة

أنقذ دومينيك سولانكي توتنهام بهدف في الوقت الإضافي، ليحرم مانشستر يونايتد من الفوز وينهي المباراة بتعادل 1-1 ضد توتنهام بـ 10 لاعبين في أولد ترافورد يوم السبت، تاركاً المدير الفني المؤقت مايكل كاريك تحت ضغط متزايد رغم تحسن الأداء في الشوط الثاني الذي بدا حاسماً للحظة.

حظي يونايتد بالحظ في الوصول لنهاية الشوط الأول بالتعادل بعد نصف ساعة أولى هيمن فيها توتنهام على معظم اللعب. كان الجمهور يستهجن الأداء قبل مرور ثلاثين دقيقة، مع خسارة يونايتد لمعظم الكرات المتنازع عليها وتقديم القليل في الهجوم.

رد كاريك بحزم في بداية الشوط الثاني، محدثاً ثلاث تبديلات قبل مرور الساعة. كان من بينها جوشوا زيركزي، الذي أضاف الطاقة والمباشرة وغيّر زخم المباراة. لم يكن المهاجم الهولندي مشاركاً مباشراً في الهدف، لكن دخوله غيّر الأجواء حول أداء يونايتد.

وضع براين مبيومو يونايتد في المقدمة، وبدا أن المباراة تنحاز أكثر للضيوف عندما فقد رودريغو بينتانكور أعصابه وضرب لوك شو برأسه، ليتلقى بطاقة حمراء. مع تقليص توتنهام إلى 10 لاعبين ويونايتد في المقدمة، بدا أن النقاط الثلاث مضمونة.

بدلاً من ذلك، وجد سولانكي مساحة داخل منطقة الجزاء ليسجل التعادل في الوقت الإضافي، تاركاً كاريك يعاني على خط التماس. يعتبر التعادل نتيجة مؤلمة لفريق يونايتد الذي يتمتع بعمق كبير — كارلوس بالبا، الذي انضم برسوم قدرها 70 مليون جنيه إسترليني، كان جاهزاً فقط للجلوس على مقاعد البدلاء، وكذلك ماركوس راشفورد — مما يجعل الفشل في إغلاق المباراة ضد خصم منهك صعب التبرير.

كان عجز توتنهام عن تحويل هيمنتهم في الشوط الأول إلى أهداف مثيراً للدهشة بنفس القدر. كان سولانكي يفتقر للثقة لمعظم المباراة قبل أن يثبت تدخله المتأخر حاسماً، مما ضمن مغادرة الفريقين بنقطة لن ترضي أياً منهما.

مشاركة
{# Sitewide native fullscreen interstitial — our own bet-CTA card blown up to a takeover (replaces the SDK overlay). The shared card animations + countdown load once, AFTER the interstitial markup, so the countdown script's first tick sees this card's node too (the in-read card, in
above, already exists). One include covers both surfaces. #}